队友文忠是厉鬼,或者说是灵异产物。
但是,方世明并没有发现他的行为上有什么异常,他的表现和现实世界中的文忠差距不大。
再联系到游戏里的文忠说自己是在撕毁邀请函的瞬间被卷入游戏的,霍方毅有了一个大胆的猜测。
在收到邀请函的瞬间,游戏会对玩家进行一次“检测”。
而这次检测,锁定了玩家。
文忠躲进了黄金屋,用鬼烛挡下了邀请函的袭击,游戏找不到他。
但是这个玩家已经“录入”游戏了,游戏只能根据之前的检测,凭空创造一个“文忠”出来。
这个制造出来的玩家文忠应该很契合现实文忠的行为,那应该是个值得信任的厉鬼。
或许还有一些细节上的差距,但是这应该是最合理的了。
想到这里,霍方毅放下了心。
厉鬼就厉鬼吧!像文忠的厉鬼,让他顶在前面对抗厉鬼,方世明在后面看着他有没有异常就完了。
霍方毅回到卧室,躺会床上,调整了吴血吴尔的复苏状态,等待下一轮游戏的开始。
……
大厅里,很多人都感到难以置信。
原因无他,大澳市的玩家存活率太高了,在只有四名玩家到场的情况下,竟然能活下来十三个。
“看来,他们的负责人没有放弃那些普通人。”主持人微笑着开始了介绍。
“那个国家会选择驭鬼者向一座座大城市输送,任命驭鬼者为负责人,处理城市里的灵异事件,保护普通人。”
“游戏初次踏足那个区域,一般不会邀请驭鬼者,或许这次就是负责人为了保护民众才被卷进游戏的。”
“即使进入游戏,负责人依旧尽职尽责地消耗自己的寿命保护民众,这可真让人感慨。”
“接下来他们的赔率会小幅度提高,各位请谨慎考虑是否押注。”
主持人这番话下来,众人都失去了继续押注的兴趣。
负责人不放弃,只会频繁地动用厉鬼能力,然后死于厉鬼复苏,届时被保护得很好的普通人们必然无力在游戏中生存。
负责人放弃,那些普通人也会抱怨负责人,而不是想办法活下来。
人性是最难捉摸的东西,面对死亡,谁也不知道人性会恶劣到什么地步。
主持人显然也明白这一点,因此才会提出提高他们的相关赔率,吸引赌徒。
但是赌徒又不傻,他们