在电话的那头,争吵声仍在继续。
方白不耐,拿起手机:
“两位,你们就不能停一下?能不能先说找我到底有什么事儿?”
“……”
对面沉默了一会儿。
“那个……你好,方先生,你平时玩游戏吗?”
“我是‘宿命之海’游戏开发工作室的总制作人,苏易周。冒昧打扰,请见谅。”
苏易周?没听说过。
但他还是接着对方的话:
“了解了。所以你们工作室找我到底是为了……?”
“哦,是这样的方先生,不知您最近是否有空闲时间,来为我们的新游戏制作游戏音乐?”
“诶,主题曲?我吗?”
方白有些惊讶。他一边切屏出去,千度搜索“宿命之海”,一边问:
“我好像是前几天才成为原创音乐人的吧?你们就这么信任我?”
“经过我们的评估,您确实有一定的原创水准。当然,最后歌曲采用与否,我们还是要经过内部讨论协商才能确定的,这个请您理解。”
“哦哦哦……”方白看着千度百科上的词条,不自觉地点点头。
宿命之海游戏开发工作室,国产游戏……之光吗。
他饶有兴趣地翻看着“宿命之海”的历史游戏作品列表,问:
“您刚才说,自己姓苏对吧?”
“苏先生,既然你们邀请我制作新游戏的音乐,那么可以说下具体的要求么?”
“先说好,乒乒乓乓的打击音效什么的,我可不会啊。”
电话那头笑了起来:
“不会的,方先生,打击音效是由我们工作室内部人员负责,精心打磨的,这方面可以说是战斗游戏的灵魂,我们绝对不会假手他人的。”
“我们这边的采纳音乐具体要求,是想让您根据我们提供的游戏剧情梗概,创作宣传主题曲和游戏内插曲,您这边也还是写歌就ok了。”
“如果您有意向的话,我可以马上就整理剧情梗概,发到您在音协网留下的商务合作邮箱里。”
嘶……
是个涨粉的好机会啊!
度娘身体上写着的字清清楚楚,“宿命之海”开发的大小型游戏系列,在玩家群体中小有名气,就算是放在全球市场里,可都有相当规模量的粉丝!
当然,这里面大部分是本国人和华裔华侨。
不过这也不错