“婉儿这经济,再不管,她就变成谁都惹不起的峡谷真爹了。”关北正确预判对局走势。
虞挽挽当然知道对面的婉儿是威胁。
事实上,她也完全没想到:白卿砚在娱乐圈的行程那么忙,竟然能抽出时间练了一手这么厉害的婉儿。
看来白卿砚想转行打电竞不是说说而已,她已经在为此偷偷努力了。
“放着吧。”虞挽挽试图放水:“婉儿那么脆,又没有硬控,后期大概率飞起来杀个人就走了,打团未必能打满伤害。”
“未必?”关北心态再次炸了。
作为一个脆皮法刺,在团战中既保证自己不死,又能刚好攻击在技能轨迹或敌人身上,是件非常困难的事情。
如果说狐狸的上手难度是1颗星。
那婉儿的飞天难度就是5颗星。
而在准备飞天的刷大过程中注意到敌方的控制技能、于是穿插普通攻击刹车、然后在不断大的情况下继续完成飞天并起飞成功,难度就是10颗星。
对面的婉儿会刹车!对面的婉儿掌握了这项难度10颗星的高难打法!
关北上次看到这么秀的婉儿,还是大神云集的2700分巅峰赛!
“团战,这个婉儿的伤害绝对能打满!”关北异常笃定。
如果这局她拿了C位英雄,不抓也就罢了,打团的时候她自然会想办法处理婉儿。但是这局她拿的是小鹿啊!是人畜无害杀不死人的小鹿啊!
指望对抗路那个憨憨强开婉儿?
恕她直言,没有冒犯的意思,纯属实话实说。
对抗路那个男生,除了脾气好,几乎一无是处,简直菜得令人发指。
至于中路那个任性的小姑娘?
琵琶女的主要输出手段是必中的,只要能放出来,婉儿就无法闪避,这对于灵活但血少防低的婉儿来说几乎是致命的。而且琵琶女的大招有无敌效果,效果结束后会根据法术攻击的数额回复血量,刚好完美克制婉儿的飞天。
在这种技能机制绝对占优的情况下中路都被杀穿了。打团?指望她?
总不能指望射手切法刺吧?
这和让老鼠抓猫有什么区别?
如果不想办法把婉儿的经济压下去,打团的时候,没人能限制她大开杀戒。
虞挽挽顶着关北的小鹿反蹲成功,帮射手拿到三杀。
他们三个聚在龙坑里打龙的时候,系统女声响起,中路又被单杀了。