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第五章 出租屋梦境(1 / 8)

昏睡中,真承做了一个梦。深入梦境之中,他回到了出租屋里。真承呆呆地望着出租屋内他熟悉的事物,心中五味杂陈。电脑的屏幕还在亮着,上面正显示着‘纷争’游戏的启动读条。真承做到椅子上,熟练地操作着键盘和鼠标。他打开对手的界面,上面100%的胜率如此的醒目刺眼。他记得这个对手,也记得这场游戏。这是他穿越到异世界之前玩的最后一场游戏,但是他失忆了,不记得结局。也许这场梦就是他潜意识里的记忆,在这里说不定能搞清楚他穿越前到底发生了什么。

进度条读取完成,游戏启动,场地随机生成中……

进入了对战界面,映入真承眼帘的是一片荒芜的景象,漫天的飞尘,一望无际的广阔沙漠。我去,怎么是这张图。真承眉头一皱。沙漠类地图,资源稀少,玩家要去抢占为数不多的绿洲,只有抢到足够数量的绿洲才能获得发育壮大的机会。这样的稀缺资源的地图有一个好处,就是能够抑制住对手异虫族的快速发展,但是自己的种族的发展也会被阻碍,比如人族发展的关键木头资源就很稀少。

真承迅速打开了征兵界面,现在不是迟疑的时候,必须迅速做出判断。每个玩家开局会有200晶体和一个主体操控单位,晶体可以用来召唤士兵。拿人族来说,召唤普通士兵需要消耗1晶体,而召唤特殊部队和特种兵消耗的晶体在2~10晶体不等。主体单位则是最重要的单位,召唤士兵只能在主操控单位附近召唤,如果主体单位死亡,那你便无法继续召唤更多士兵,游戏距离输也就不远了。

真承滑动鼠标在征兵界面来回选择,很快他召唤了20名剑士,30名弓箭兵,和10名长矛手,共花费了60晶体。前期以行军找资源为主,不宜召唤出太多部队。真承将其设为队伍1,开始为军队排阵。随着一声令下,10名长矛手首当其冲,其次是30人的弓箭部队走在中间,剑士部队则分配在部队两侧。这样一个矩形阵便完成了。这个布阵的好处在于部队比较集中,不松散,敌人无法轻易偷袭。像异虫族这种造兵快消耗晶体少的种族(异虫族普通士兵只需要0.2晶体就可以召唤),肯定前期要派不少敢死队前来干扰对手正常发育。

完成布阵,真承打开地图界面,开始观察整体形势。他在地图的最南面,也就是说他是在地图边界出生的。这样一来可以确定南边是不会有敌人到来的。真承滑动鼠标,带着这只部队向着最近的绿洲行军。一路上真承一直贴着南侧的地图边缘行走,减少与异虫族发生接触的可能性。

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