其实不差。
但是在体系上也有不小的缺点。
尤其是……霞洛的组合。
RNG并非完全不能出霞洛。
LPL夏季赛时RNG在对阵到NB以及WE战队的常规赛中有拿过霞这个英雄。
uzi在这个英雄上的战绩是一胜一负。
赢下来的那一场数据相当漂亮,但第二场比赛里他们却没有继续再拿霞。
因为当时的uzi对霞不够自信。
不论是职业选手还是普通玩家,在到手一个英雄后能不能给到自己足够的安全感是很容易就能感觉出来的。
有的时候一个英雄拿出来时就心存侥幸,最后即便以华丽的数据赢下来,这种侥幸的心理却依旧存在。
而有的英雄即便战绩比较难看,但只要能让召唤师感觉到自信,那么这个英雄后续就一定还会拿出来再用。
在当前版本,uzi的霞,便是前者。
原本史森明还以为IG会有和他们一样的弊端。
现在看来,IG对于此次世界赛的筹备远远超出了他们的想象。
……
召唤师峡谷内。
Rookie操控着辛德拉凭借精准的一波推球命中了站位稍稍靠前的皇子。
当眩晕的效果出现在皇子身上的刹那,旁侧宁王的酒桶已经丢出了大招。
轰!
气浪翻滚,皇子被这气浪席卷回来,李落的霞第一时间开启W技能,抬手平A接Q秒用E。
这是霞最快打出倒钩控制的操作方式。
在此之前,霞还有更快的,也就是新英雄刚刚登场的时候,当时的霞在释放Q技能的同步时间还可以穿插一下平A,也就是说霞在那个时候完全可以QA再交E形成一秒三羽毛的倒钩连招。
奈何这一机制被拳头砍掉了。
但问题不大。
皇子刚飞回来就被倒钩拉住,紧跟着The shy的船长引爆了提前准备的二连桶瞬间将皇子带走。
而正面C9的其他人受酒桶大招影响阵型已经被打散,完全没办法在第一时间冲上来帮助皇子。
酒桶这波虽然交出了大招,但这丝毫不会影响IG战队推进的决策。
C9也不敢防守,毕竟这个时间节点霞洛都有闪现,辛德拉的大招还捏在手里,IG的冲脸爆发他们承担不起。
中一塔就这般被轻易让掉。
此时游戏时