了身上即将消失的峡谷先锋。
14分钟,EDG开始抱团推进上路二塔!
男枪和大眼怪根本来不及支援。
BDD的大眼其实有tp捏在手上,但他不敢交,怕被直接越掉。
下路伊泽瑞尔又不太敢当着瑞兹的面交tp。
这波运营的节奏下,EDG迅速破掉了上路二塔。
如果不是大眼怪果断交R把峡谷先锋射杀在高地塔前的话,高地塔也得被再撞一下。
“乖乖,这转线的速度,KZ把握不住啊。”
解说席上的西卡目瞪口呆。
管泽元也咽了咽吐沫。
EDG在第二轮的表现在这把之前都比较稀松平常。
怎么这把就像是打了鸡血一样?
要知道以前的EDG除了在BO5中赢下过一次SKT战队之外,其他时候碰到韩国队伍时的胜率可以说是微乎其微。
眼下这是被上了什么特殊的buff吗?
“KZ的这套阵容技能伤害衔接很强,加上他们有四个tp在,所以机动性也非常强,但EDG战队这边的梦魇却把他们的tp限制的死死的。”
孙亚龙若有所思的分析着:“其实梦魇从关灯开始到视野完全消失,是有一个很短暂的时间可以按下tp的,只不过那个时间过了之后就没办法再锁定可以tp的目标了。”
“是的。”
管泽元点了点头:“正常来说梦魇想对哪条线发起进攻,作为对手或多或少的心里都有点数,但EDG这套阵容恐怖在他们除了梦魇之外还有着超凡的机动性。”
“在梦魇飞之前,KZ根本没办法去判断EDG究竟想对哪条路动手,而梦魇真正飞过去的时候他们手中的tp已经没有机会再交出去了。”
“为今之计KZ想要扭转这种被死死拿捏住的运营局势的话,就必须要抱团,只要他们抱在一起,凭EDG的阵容是不太容易在正面5v5中将他们击垮的。”
管泽元这一番分析即便是孙亚龙和西卡都连连点头。
正面碰撞,EDG的确不好赢。
主要是因为KZ阵容的爆发伤害比较强。
而EDG战队这边的阵容几乎没有什么爆发伤害,他们所依赖的是持续类型的输出。
EDG只有凭借自身的机动性去不断和KZ的人拉扯,卡住KZ阵容中几个英雄关键性技能的CD并且抓住这一机会,才会有比较大的胜算。