庆祝,队友们依旧萦绕在他的周围,兴奋的大喊大叫。
曾恪拍拍手,示意大家结束庆祝,回到半场各自的位置,心下却是微微凛然,事实上,从新赛季的第一场比赛开始,于个人而言,他就决心要蝉联本赛季的联赛金靴,不但要蝉联,还要以最强势无匹的态势,以破纪录的方式,拿到联赛金靴!
不仅仅是他自身本就对于荣誉的渴求,还在于……新赛季刚开始,系统就发布了新一轮的任务——林林总总的大小任务有很多,但最主要的其实只有两个,一个是卫冕联赛冠军,另一个则是以破纪录的姿态蝉联联赛射手王!
这两个“大任务”的奖励可谓是丰厚至极,如果完成,曾恪就能狠狠的收获一大笔荣耀点。
自从系统升级到2.0版本之后,不但功能增多,更加全面之外,其实也有一个小弊病的——那就是完成任务之后的奖励很难再有“技能奖励”了。1.0版本也不多,但至少有,可是2.0版本,几乎就是连个水泡都没见到了。
也就是说,曾恪想要收获新的技能,那就只能死命的去完成任务,去赚取荣耀点,然后去系统商城花大价钱购买——当然,使用声望点去玩抽奖轮盘也是一条路子,不过那个抽中率堪称低到了令人发指的地步,基本上是不用指望了。
不得不说,系统就跟拼命剥削的地主老财一般,死命的压榨曾恪的剩余劳动力,逼着他不断的去赚钱(荣耀点)——想变得更厉害更强大,想要更牛逼的技能,行啊,那就去赚荣耀点啊,只要有荣耀点,一切都好说!
曾恪自认已经看穿了系统“尖酸刻薄”“吝啬守财”的本质,但却又是无可奈何,他想要获得更多更强大的技能,想让自己更加牛逼,然后去装更灿烂的逼,那就只能老打老实的任由系统剥削——除非他自认为自己足够强大,不需要继续进步了。
但竞技体育有终点吗?
至少曾恪觉得,是没有的。
就跟某个电视广告的口号一样:更高,更快,更强!
竞技体育,人体极限,呵呵,不存在的!
将脑子里零零碎碎的念头摇晃扔出脑外,曾恪遥遥的看了一眼里贝里,只能是在心里悠悠的叹了一口气。
抱歉了,伙计。
不是我想在你们的伤口上撒盐,但这就是足球!
就算觉得没意思,就算味同嚼蜡,但我依然会全力以赴!
……
三球领先,彻底锁定胜局,霍芬海姆取得联赛六连胜的趋势