简单说几句。(1 / 2)

首先,关于加更,3更我没加完,是我的问题,不过下周我就不忙了,好好补一补更新。

截止202011222353分,本周共计915票,加更为2+2,共4更,累积6更,再加请假补2更,共计8更吗,问题不大,下周补完。

维多利亚这段剧情是很难写的,从前面看过来的读者都知道,我写某个地区时,会留相当大的余地,防止背刺。

所以这段剧情更多的是背景铺垫,主要内容还是写情景剧,并且为以后的内容做引线。

第二个问题,关于银灰。

银灰是个不算太复杂的角色,雪境事变就是王子复仇记,借兵复仇,付出应有的代价,他的角色深度应该在维多利亚,以及复仇之后,如果只是复仇,那银灰这个角色就太肤浅了,后面游戏剧情实装时,他的深层内涵必然会上升到家国层面,这时候就避不开与维多利亚的矛盾。

殖民与反殖民。

银灰作为一个领袖,其实是很难的,打天下和守天下不是一个难度。

第三个问题,我为什么要写情景剧。

很多读者应该已经看出来,情景剧的背景是法国大革命,这个问题更简单,因为高卢在游戏里是占领区,直接没了。

游戏在实装维多利亚剧情时,一定会有高卢人的抗争与仇恨,这是一个很好的反战切入点。

至于背刺,我不太怕背刺,我之前的内容就说明我的想法和鹰角想法是有很大共同处的,别人写不出整合运动去种地,我写了塔露拉带着人跑到南方去种地;

别人不写塔露拉被黑蛇控制,我写了不死者;

别人不写后勤问题,我在开头就写了整合运动的后勤有问题,并且在if-4里是博士在担任整合运动的后勤工作,之前负责后勤的人是阿丽娜,包括教育也是她,弑君者在罗德岛已经被我塞进学校里再入学了;

灵魂之笔来自荒野大镖客2,这游戏有四个结局,鹿狼熊鹰,鹿是救赎,玩过游戏的都知道。

鹿是一个完美的巧合。

我可能真的是鹰角的内鬼,笑。

最后一个问题是后宫。

我个人觉得只要是二次元手游,基本都避不开后宫,玩家们一口一个老婆喊着,真要兼顾一下,除了后宫就没办法了。

当然,有人能接受后宫,有人不能接受,我要找一个平衡点。

我不可能只写一本书,也不可能只写一本明日方舟,等到以后方舟剧情出

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