大多数以着‘先进的野蛮人’存在,每个人都是所谓的‘单打王’,依靠弓箭、迅捷剑一类的玩意儿和区区百年历史的人类的火枪大战,最后一般还会输,还会出现种种令人三眼落泪的剧情CG。
但是。
假设。
精灵如果合理会怎么样?
合理精是什么样子呢?拥有漫长的人生历练自己的杀人技巧,他们会学习弓箭、治疗魔法与保持低级农耕与游猎文明吗?
不会。
珊瑚就是例子。
他拥有漫长生命提供的强大的面板,硬性的面板!在人生之中没有因为‘百尺竿头更进一步’的铁头思维就放弃了提升自我面板,而去研究更深的技巧。没有去提高自己的技术力,而是提高了容错率!
更没有每日的‘去做保镖、去浇花浇水、去做警卫’而浪费漫长的人生!
每日或多或少保持了一定量的锻炼。
这种积累下来的结果就是。
他能反应过来!
反应过来无视野与几乎零反应空间的夺心技!
就跟盲视野躲掉小牛的跳刀大招一样的离谱的反应!
格温抓空了。
不愧是被叫做‘吃瘪之手’的夺心魔的【夺心手】。
因此也算是早有预料。
格温主要依靠这招的强制位移效果躲避一些弥海拉的招数。
不过也躲不了多久。
海皇女状态下的弥海拉简直如同永动机一般。
又一次挥舞连枷杀了上来。
格温抽出光剑,继续应战。
同时眼眸半合,强烈消耗与强烈的痛苦,却已经开始熟悉,甚至有空去思考战术了。
面板怪物是真的很难打…
原来平时,在我对面的人是这种感觉吗…
(嗡!光剑被连枷自带的水流挡下)
格温往后一倒,躲开了凌厉的毒液子弹,同时避开水流公式。
一对二实在是太痛苦了。
在许多游戏里面,如果一直是单挑的话,一些怪物根本不足以成为阻碍。
但是,出现复数配置后,难度会骤然的以着乘法上涨。
这么痛苦有意义么?
格温现在开始抽空想着这个话题。
他认为,应该是有意义的。
心底的嘶嚎,似乎轻了点。
…
老乡人号的构造如何?