悍的体者,可以直接拉上一大群小怪,瞬发反击陀螺都没问题,吼吼吼!想到这里,黄泉脑海中已经脑补出了自己手持盾牌、大杀四方的场景。咦?等等?真实伤害?这是什么东东?颜色竟然跟正常的字体还不一样呢。点开一看,黄泉恍然大悟,而后,咧嘴大笑。“腻害了我的个天,竟然是无视防御、必然生效的伤害,这简直是杀boss的神技啊!哇哈哈哈!”狂笑着,黄泉将这个技能挪到了技能栏的第一格。为毛第一格?没办法,体者职业有个很蛋疼的规定,那就是触发优先度原则。相比较于5次就可以触发的无畏嘲讽,反击陀螺的触发条件苛刻了很多,也因此,黄泉选择了优先照顾反击陀螺。好在,这两个技能的触发条件相去甚远,公倍数达到了65,也就是说,每累计遭受65次攻击后,才会出现两个技能只能取一的问题。这要是两个技能都是5次触发几率,得了,其中一个技能干脆就是白费了。研究完了这个技能,黄泉打开背包,继续狂补技能。没有再学体力系技能。一个拉怪技能、一个输出技能,这就足够了,剩下的技能栏,黄泉准备全部学习智力系技能。背包内,一共有四本不同的智力系输出技能,分别是怒雷咒、冰封咒、烈焰咒、厚土咒。“四系法术?”“唔,怒雷咒的攻击最高,烈焰咒和厚土咒次之,冰封咒攻击最低,看样子是各有所长。”“全部学上?”“咦?等等!”正准备将这四本技能书全部啪啪啪了呢,黄泉突然反应过来,貌似,好像,也许,并不需要全部学习。转头研究了一番智者职业体系,黄泉一巴掌拍在自己脑袋上:“差点儿浪费了技能栏!”《战火》这款游戏,并没有所谓的冷却时间,所有技能,至少目前看来,都是没有冷却的,只要能量值足够,那就可以直接施放。也因此。对于智者而言,输出技能只需学习一个就足够了,反复施放毫无压力。如此一来。黄泉看了看这四本技能书,最终,选择了威力最强的怒雷咒。怒雷咒:史诗级;技能施放范围100米,可对目标造成【智力差x1+20点】伤害;此技能每次施放,将消耗1点能量值,能量值不足,将无法施放;当前技能等级0,升级下一级需要100点熟练度。金光一闪,足足八格的技能栏内,出现了第三个技能。“唔,还剩下五个技能栏空位,学什么技能好呢?”“咦?智力系治疗技能?这个好,这个好!”“嗯?可加持体力属性的增益技能?这个也不错。”“哈,还有一本加力量的增益技能,必学!”一通搜罗,很快,黄泉又敲定了三本技能书。这三本,分别是治疗类技能-回春咒、增加体力属性的增益技能-强身咒、增加力量