就在黄泉以为这次是在劫难逃了的时候。唰!一记回春咒,从天而降,将黄泉那亏空的血条,再度撑起。没死?竟然没死!1300多点生命值,竟然扛住了20多只尸王的攻击?咦?唔!没有20多只了,总共也就10多只而已。却原来啊。尸王的那一记蛮力一击施放的实在是太妙了,竟直接把黄泉从尸王堆里抽飞到了墙根上。此刻。背靠着墙壁,黄泉所要面对的尸王,数量骤减一半,原来一轮集火能打掉2500多点生命值,如今,却不过才打掉1200多点而已,也因此,刚才那记回春咒回复的1300多点生命值,让黄泉硬生生的扛住了这一波集火。下一刻。十多只尸王再度发动了集火攻击。依旧没死。如今的回春咒,直接碾压尸王的攻击,噌噌噌,不过几秒钟的工夫,就让黄泉的生命值,撑到了满值。可算是扛住了。连续两次惊吓,黄泉的小心脏差点儿承受不住这摧残。“尼玛,还好小爷我福大命大,要不然,今天就被你们给祸祸死了!”“嘿嘿,怎么样,还是小爷我能耐大吧,给我把宝物统统爆出来吧!”反击陀螺,转起来!轰!狂暴的旋风,在这尸王殿内,席卷而起。围攻黄泉的尸王,不足13只。也因此。尸王的一轮集火,还无法触发反击陀螺;需要两波集火,需要3秒时间,才能触发一次反击陀螺。没关系。《战火》的战斗特点,注定了玩家只要能扛得住,只要能量值足够,就绝对不怕打消耗战。双职业体系的黄泉,6秒钟时间,足足能回复10点能量值,反击陀螺消耗2点,每秒施法一次消耗6点,依然还剩下2点,绰绰有余。更何况。作为智者的黄泉,能量值达到四阶后,有10几率施法无损耗,再加上神器孟德剑的10,那可就是20了,如此一来,黄泉的能量值,大多数时间都是保持在10点。10点,这可是能量值四阶状态,已经触发了体者的防御大师效果,让黄泉被动减伤10。如此一来,扛这十多只尸王更是轻松有余,还能间或着丢出几记怒雷咒,削弱一下这些尸王的生命值。于是乎。在这尸王殿内,旋风狂舞,怒雷咆哮,治疗的圣光,闪烁不断。这些尸王,血量很多,足足有三万多点。三万多点啊。反击陀螺3秒才能触发一次,一次打掉200+200点伤害,秒伤不过才130点而已。照这个节奏打下去,得四分钟才能击杀一波尸王,忒慢了。好在还有怒雷咒。手中的幻化之刃,不停地变幻形态,加血就用光芒法杖,怒雷就用雷鸣法杖,至于三叉戟,根本就抽不出空来用。神器的威力,终于释放了出来。仅仅是一个法杖间的切换,就让黄泉如虎添翼,那400多点物理攻击力,既