是一个普通的工作族,艰难的在城市中生活着,而在《起源星》游戏世界里,你可以拥有其他的身份。 官府官员,公司老板,富二代,医生,律师,教师,警察,混/混甚至是乞丐,在游戏中享受另一种身份另一种职业的生活。 这就是一款虚拟人生的游戏,电脑单机游戏中有《虚拟人生》,但是这《虚拟人生》远远无法与《起源星》相比,需要考虑的内容太多太多。 虽然需要考虑的内容非常多,不过开发时间不会超过《洪荒:龙汉初劫》。 另外游戏策划书中还交待游戏收费方式,不是时间收费,而是人物身份收费。 假设1现实货币等于1万游戏货币,那只需要1分钱的现实货币就可以购买乞丐角色,而想要购买公司老板身份,并且以一万元价格购买,那游戏中玩家角色的身家就高达一个亿。 并且游戏内的身份不是固定的,玩家们还可以按照游戏规则去改变自己的身份,比如玩家开局是乞丐身份,然后玩家往游戏中充了500块,在游戏内就会有不同的方式让还是乞丐的玩家获得500万游戏币,可以是亲人财产继承,也可以是买彩/票中奖。 另外买乞丐身份虽然价格非常低,但是乞丐的命运非常差,时刻被饥饿、寒冷威胁着,说不定就会死了,乞丐属于高难度开局,最好不要选择这个身份,一旦游戏角色因为各种原因死了,玩家需要再买一个游戏角色重新开始游戏,。 现实中的玩家在游戏中换了一个身份,随便往游戏中充一点钱,游戏中的角色就有大把的钱,就算不工作也无所谓,满游戏世界到处跑浏览风景也是可以的,并且比现实世界花费差距非常大。 按照游戏策划书中写的,游戏不单单可以对玩家们收费,还可以通过打广告收费,本来就是虚拟人生,游戏角色必须考虑衣食住行的问题,反过来衣食住行各个方面都可以打广告,《起源星》玩家数量越多,广告费用也越高。 仔细查看游戏策划书,杨旭感觉《起源星》还真是一款非常有意思的游戏,和那些打打杀杀的游戏不同,这就是一款休闲游戏,杨旭感觉这款游戏成功的可能性很大。 要是能够变成虚拟实境游戏,那成功的可能性就更大了,只可惜虚拟实境技术还在研究中,可能未来十年时间里都无法拿出实用技术,倒是那种通过眼睛就可以看的伪虚拟实境技术,这几年就可以实用,说不定可以将这个伪虚拟实境技术用到《起源星》这款游戏上。 杨旭在游戏策划书中做出一些批示,其中一点就包括伪虚拟实境技术,最后表示自己赞成开发《起源星》,具体内容由星火科技自己处理。 《起源星》项目通过后,星火科技游戏