随着海洋生物在泥盆纪大灭绝的冲击中完蛋后,这场冲击非但没有结束,甚至还会以极快的速度传播到淡水与陆地。
在灭绝冲击波的覆盖之下,许多江河湖泊冰封或者直接干涸消失,气温和降水也在发生剧烈动荡。
单纯听文字描述这场灭绝好似很恐怖,但只以烈度来评价的话甚至比不得曾经那场“奥陶纪大灭绝”。
毕竟之前“奥陶纪大灭绝”的成绩,是横扫生物圈85%的玩家,而“泥盆纪大灭绝”的成绩只有70%。
可对于特定人群来说“泥盆纪大灭绝”就很不友好了,这个特定人群指的就是两栖生物玩家。
历史上两栖生物也是这场大灭绝的最大受害者,97%的两栖动物直接完蛋,以至于之后千万年的时光中,生物圈进入了所谓的“柔默空缺”之中。
而之所以会发生这样的情况,主要是普通生物只受到一种冲击,而两栖生物很不幸的是被两头挨揍。
两栖生物的幼体需要在水域中生活,于是撞上了那波全球海洋大缺氧,成年体得登陆到陆地上面,依旧会被“泥盆纪大灭绝”给收拾。
不过“泥盆纪大灭绝”在《生命的史诗》游戏中,没能达到历史上横扫生物圈70%生物的成就。
毕竟嘛到现在已经是游戏中第二波大型生物灭绝,上一次“奥陶纪大灭绝”能够有如此辉煌的战绩,与玩家们对游戏灭绝机制的不熟悉有密切关系。
现在经过上一回大灭绝的训练之后,玩家们对此已经产生了一定的抗性,所以成果上自然就有所下降。
虽然说玩家们的应对策略,不能百分百让他们度过这场浩劫,但至少比历史上懵懵懂懂的生物要好得多。
因此最后根据猎鬼公司这边的统计,只有64%的生物在这次大灭绝中完蛋,这其中AI生物还占据了66%的份额。
但问题是这是生物总体的数据,然而但看两栖生物这个类别的话,他们却比历史上的遭遇还要惨。
历史上“泥盆纪大灭绝”中横扫97%的两栖生物,可游戏中却达到99%几乎无限接近100%。
事实上只有3个玩家能够自豪的宣布,他们的物种以两栖生物形态,成功度过了这次“奥陶纪大灭绝”。
之所以两栖生物情况会比历史上还惨,一方面确实和两栖生物的处境不利有关,但更关键的另是其受到其他玩家的集体针对。
那些打定主意等“泥盆纪”之后再登陆的玩家,对于这种先