了,那来自于恶灵的记忆对于他来说,绝对是一个巨大的宝库。 他曾经尝试过仔细的去回想、查看那恶灵记忆,想要看看能不能在这个恶灵的记忆中找到一些更多的关于皇朝之心的消息。 但是他没有能够成功。 那些零碎的记忆,回想起来都很模糊。对于一些已经开启的功能——比如说建筑模块、地图模块、招募模块、人才模块这些,倒是有不少还算清楚的记忆。但是对于很多未开启的模块,比如说这个战争模块,那就很迷茫。 这个规律他现在也基本差不多都摸清楚了,新的记忆,要等到新的功能开启之后一段日子,才会慢慢浮现出来。所以,他倒是也不急,看着这新出现的三条标红的系统提示,他打算先自己摸索摸索再说。 先是点开了关于【战争点】的那条系统提示,下拉菜单当中出现了关于战争点数的一些大概介绍。 “战争点数,是用于在战争界面之中,购买相应的战争服务的货币。具体的购买项目,请玩家自行查看战争界面。战争点数的获取,需要玩家完成相应的战争行动,在获得战报之后,收取相匹配的战争点数。获得战争点数的战斗,必须有玩家或玩家下属的英雄参与,并在其中起到领导作用。与盟军联合作战,玩家的势力则必须要在战争中起到重要的作用才可被承认。” “您现有的战争点数为:一百二十点。” 这个说明已经很清楚了,戴恩赶紧打开了下方的【战报】,里面就孤零零的一条。 “断龙峰土元素战役。” 点开,下面出现了详细内容。 “战役名称:断龙峰土元素歼灭战。” “地点:奥罗迪克大陆,中央山脉,断龙峰地区。” “时间:新凯撒历217年1月2日。” “敌人:土元素界,土元素集群。” “盟军:摩尔诺军阀集团,斯米尔佣兵团、纯剑佣兵团。” “战斗目标:摧毁、歼灭盘踞在断龙峰上的土元素集群。” “战斗评定:完成战役目标,己方受损较轻,综合评定:A级,获得战争点数:120点。” “战斗详情:略。” …… 这些都是概述性的大体评判,在被省略掉的战斗详情当中,戴恩还可以查看到被属于他的整个科米尔亚势力消灭掉的元素数量、他手里的士兵的伤亡情况。以及物资的收获及损失情况——当然,在这场战斗中,所有的损失几乎都是零蛋。还有一个就是,【宝物】的收获。 暂且还顾不上去查看那个莫名其妙出现的宝物,戴恩仔细的看了看战斗详情列表里的情况,再和综合评定里的A级做了一番比较。 确实,虽然他自己被打得很惨,不是塞西莉亚的话,他可能小命都丢掉了。但是如果整体来