罗凌版本的亡灵腐蚀的真正可怕之处在于两个绝无仅有的独属特征能动饥渴、深度释魔.
这两个特征其实也是神念尸巫这个职业最最与众不同的地方。它们的源头在于仙道体系对魔能的那种敏感、以及高度有效利用。
罗凌没有选择走别人走过的路,吃别人嚼过的馒头,但这并不妨碍他借鉴别人的长处,好在大多数的‘法’,就像数学题一样,可以多解论证,当它被罗凌以自己的体系完美解析,便像是搞编程的获得了某软件的源代码一样,怎么改那就比较随意了。
为了席朗?燃烧可以更好的办事,罗凌在物质、能量、术技等方面的投入也算是不遗余力,再加上早有计划的灵魂之波洗礼,这么一个变态不死便诞生了。
之所以说他变态,除了因为其独属特性可怕外,还因为神魂属性及道路选择而与深渊有了一定的无形契合,否则,法则的压制绝不会让这种准神级的术技完以100%姿态呈现于这个世界。更何况施法者才是五阶水准,而根本不是什么六阶。
能动饥渴和深度释魔的术法特征使得这亡灵腐蚀术成为那种真正的不管不行、越搭理越来劲的难缠东东,迪门斯运用术法将泥土石化,这便是触发了亡灵腐蚀极速传播的条件,只是一瞬间,30000多平米的土地便都成了感染区。
到了这个时候,终极亡灵腐蚀才开始从表象上体现它的狰狞与可怕,铸铁石成了一块翠绿欲滴的巨石,而内中的土壤,更是化作了那种形若稠油的荧绿物质,腐蚀了如此大的一片地方,威能丝毫没有减弱,反有增强的趋势,别说是迪门斯没见过,就连哀难子爵都看傻了眼,怎么这种术法还有瘟疫传播的特性?这不是要卿命吗?这样生生不息的传播下去,可怎么了得?
当然,目前哀难子爵和迪门斯可没心情去管那些遥远的事儿,这里距离黑暗之门已经不远,一旦黑暗之门被破坏,地位如哀难子爵,至轻的处罚也会吃落挂,降级同时靠边站,失去统兵权,那跟没毛鸡差不多了。
“跟我开沟!”哀难子爵算是被逼急了,顾不上拿架,也等不及庞底斯军团开到了,立刻动手挖沟,风系、土系魔法,就跟都不耗魔般疯狂使用,大地切割,泥石洪流泥土在它的施为下都跟流沙有的一拼了,疯狂流涌,并在最前端形成喷虹般的沙潮,十多米宽深的壕沟迅速在大地上出现。
迪门斯也不落人后,以他的能力,挖沟绝对1个可以抵100名掘穴魔,这位恶魔男爵挖起沟来是另有特色,哀难子爵是硬便软,它是软变