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第六章 发展 四(1 / 10)

情况基本没有脱离罗凌的预测,邪尸和活尸,这两个派系的战斗也不是一天两天了,邪尸的统治者并没有意识到一条可怕的鲨鱼不但混迹在它的鱼群中,而且已经越来越近。像往次一样,统治者察觉到了活尸们的意图后,积极布置,将它没有,但兵却有的是,而且绝无临阵退缩的忧虑。

活尸们选择的切入点不错,两山之间的跨度7-8百米,4-5千的数量,倒也够成一道略显单薄的人墙,惟一的问题是,邪尸们不是港片中的蹦尸,门槛高点就能绊倒,邪尸们是野兽,可以撒着花儿的跑,脚不够用就上手,撅着屁股、四肢着地,照样跑的很快。如此一来,除非是峭壁,否则是挡不住它们的步伐的。

如果邪尸们的数量可以看做是一团水,活尸们只能算是两根牙签,不管这两根牙签从什么地方插入,邪尸们都能绕过它们,形成优势合围。邪尸的统治者就是要完成这样一个简单的迂回包围,其他它就不管了,就算邪尸们是铁钩子上挂着的冷冻猪肉,而活尸都是级屠夫,这屠夫也架不住猪肉不停的顺着滑竿快的撞,总有刀挥不及的时候,周围又缺乏腾挪的空间,于是就变成了真正的肉搏战。活尸也就一张嘴,它咬两口,邪尸一口总还是能咬出来的,这样七七八八折算下来,在围殴状态下,平均一个活尸能拼死6-8个邪尸,那算是好rp了。

当然,各人有着各人的算盘,活尸们的指挥者也不傻,一看邪尸的意图,立刻命令活尸们抱成团,由切割西线变成一枚大头针,钉在并不算宽阔的道路上,用密集的攻击和简单的协调来抵抗邪尸们悍不畏死的扑击。

一个钉子的作用并不明显,但活尸一方并非一个,又一个3-4千,一个4-5千,两个团队加入了战斗,它们卡在15oo米地势相对狭长的区域,再加上借助路边的房屋废墟,邪尸的洪流被阻成了九曲十八弯,如此一来,流水之势变得不那么流畅自如了,这直接导致最前线邪尸的攻势开始显现后力不济之势,而只要邪尸一退,给防线松一口气的机会,之前死去的邪尸,至少有第一个回合的交锋,就算是邪尸一方势利了。

罗凌虽在借着邪尸统治者不时下令的时机,寻找它的下落,对全局却也有个的大致的感应。这一仗,邪尸缺乏精锐尖刀部队的劣势被对方挥利用了,活尸组成的绞盘,有效的消灭着邪尸的有生力量,同时也卡住了邪尸大军的喉咙,使其浪潮之势,变成了细流,减轻了堤岸防线的压力。

如果邪尸们有支亲卫队级的强悍战力,就能在普通的潮涌攻势上,形成一个高

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