等级也不是经验值,而是一样东西内力!
在很多武侠小说或影视剧作品中,一个内力深厚的人随手一招开碑裂石,一个内力深厚的人挨了别人几拳屁事没有,一个内力深厚的人可以飞檐走壁高来高去。游戏里尊重了这样的设定,在武侠世界,内力决定一切。
每个玩家初入游戏的时候,都有系统白送的1点内力值。
玩家通过打怪、比武、战争、任务等等方式,可以获得内力值。一个玩家积累的内力越深厚,自然也越强力。要知道,高级的武学,往往需要高深的内力才能施展。而一些高档的兵器,诸如倚天剑屠龙刀之类,也需要大量的内力才能发挥出真正的威能。
游戏里所有属性的计算公式,都跟内力值有关。气血成长值是5,攻击和身法成长值是1,至于防御,这需要特殊的功法才能开启。通过一个玩家的内力值,就能计算出此人的相关属性。
比如小胖兄,他的属性如下
玩家:千里日空妇。
称号:初入江湖。
境界:入门境。
门派:无
名望:0。
幸运:0。
内力:1。
气血:5。
攻击:1。
防御:0。
身法:1。
假如小胖兄的内力值提升到2点,他的属性可以通过固定的成长率计算出来,气血会变成2*510,攻击和身法则是2*12。
话说小胖兄进了论剑台,被随机分配到了一张擂台地图上。论剑台战场内有很多不同的比武地图,例如酒馆、客栈、擂台、演武场、野外山谷等等,不同的地图适用不同的招数,比如一些大开大合的武功在地形狭小的酒馆里就不能发挥出全部威力,高端的玩家会借助地形占取先机。
高朝所在的擂台是个十步见方的正方形台子,在他对面,站着一个名字很吓人的玩家,那个人的id叫做无敌高手。
无敌高手杀伐果断,一照面就冲了过来,右拳直轰高朝面门。
高朝一个侧身,抬起一记撩阴腿,踢中了无敌高手的小鸡鸡。
“1”
无敌高手头上飘出这个伤害,这意味着,原本5点气血的他只剩4点血了。
“1”
无敌高手刚想扑过去给千里日空妇一拳,没想到对面那个一副欠揍样的胖子又是一个闪身,抬起一脚就踢中了他的膝盖,害得他只剩三点血了。