凌乱的弓箭兵。
按照他的设想,就算对面能回血,6个弓箭兵秒伤10点,也能瞬间秒掉对面是一个弓箭兵,而他的14个弓箭小队,一秒钟就能弄死对面14个弓箭兵。
遗憾的是,这才他又上当了,没错,五个一队的弓箭小队确实对酷哥胖的弓箭兵每秒造成了10点伤害。但是,牛家村的弓箭兵都没死,因为有着传说光环2属性加成,村子里的弓箭兵血量不是10点,而是2点
“给我继续射”
飞龙入海怒了,就算投石车和英雄全部阵亡,他也不认为自己输定了。毕竟他有着70个火力强大的弓箭兵,只要先秒掉对面3个弓箭兵,再采取风筝战术,很有希望一个个的放死对面的木盾兵和长矛兵,赢得华丽的逆袭。
就算是一般玩家交了几次学费之后,也会学精了,更何况是酷哥胖这种游戏天分超高的神级玩家。只见对面那个死黑胖子也有样学样,控制着30个木盾兵手持盾牌站成一个横排,挡在了弓箭兵前面。
如此一来,飞龙入海的第二波攻击,无法跨越性的攻击到对方的弓箭兵,全部齐刷刷的射在了血比较厚的木盾兵身上。
接下来的场面,就是传统的回合制游戏了。
只见两边的人马互相对峙,彼此对射。
飞龙入海控制着情绪,有点偷着乐了,这是他最想看到的结果。
双方士兵数量一样,兵种差距也很大。
70个弓箭兵和3个弓箭兵对射,最终的结果如何,傻子都能预测。
酷哥胖似乎也意识到了这样对射不妥,于是控制着全体士兵保持队形追击过去。然而,飞龙入海早就习惯了这种场面,也保持队形一边射一边井然有序的撤退。两边移动速度差不多,酷哥胖始终没能追上对方,也没法进行肉搏。
看得出来,飞龙入海的风筝水平很到位,几秒钟之后,在他70个弓箭兵的强大火力之下,酷哥胖的3个木盾兵只剩下10个了。而他的3个木盾兵在牛家村3个弓箭兵的射击下,还剩下2个之多。
飞龙入海从一开始就默默计算着,以他的火力,再过2秒钟就能全歼对面的木盾兵。而两秒钟之后,酷哥胖最多只能杀掉他6个木盾兵。一旦对面没了木盾兵,对付长矛兵就简单多了。
按照这样的计算结果,飞龙入海琢磨着,当他的2个木盾兵死光之后,对面长矛兵也该死光了。到时候70弓箭兵对付3弓箭兵,形成裸奔对射的占据,就算对面能回血,也顶不住集火射击,只要自己