,杀得也快一些,总体来说,效率慢不了多少。 算上吃面包喝泉水的时间,一分钟能拿1700多点经验,倒也可以。 半个小时后,技能经验终于攒够到500,秦小年分配了一下,将魔力燃烧提升到了3级,附加的伤害特效也变成了自身魔法上限3%。 长剑再次击中闪电僵尸的时候,魔力燃烧造成的伤害变成了33点,提升了11点。 击杀一只闪电僵尸的时间,缩短到了12秒,升级效率提升了不少。 一晚上的时间,秦小年啥也没干,就跟这群闪电僵尸耗上了。仗着背包内储存了大量的面包和泉水,为了节省时间,秦小年连小镇都懒得回,到最后,掉落的那些凡品装备,财大气粗的秦小年直接扔掉了,因为背包里装满了材料。 从凌晨一点刷到凌晨六点,整整五个小时的时间,面对着同样的怪物,持续着单调的动作,秦小年早已经疲惫不堪。 不过,看到自己的收获,秦小年的心情瞬间愉快了起来。 五个小时,一共刷了59万人物经验,5900技能经验。 这么多的经验,直接让秦小年将等级提升到了12级,距离13级只有一步之遥。 5400点技能经验,被他分配到了魔力之源和魔力燃烧这两个技能上。 没想到,意外之喜突然出现,让秦小年加深了对《天火》这款游戏的认知。 魔力源泉:史诗级技能,被动增加40点智力,400点魔法上限,额外增加10%魔法上限(技能达到等级4开启);当前等级4,升级下一级需要12500点技能经验。 技能升到4级,居然多出一条额外的属性。 想起自己在战场之中连杀的时候,4连杀、7连杀、10连杀,每达到一个关口,额外奖励的光明声望就会变化。 “难道说,《天火》之中,4、7、10这三个等级是一个临界点?达到这个临界点就可以出现新的特效?” 抱着尝试的想法,秦小年又查看了一下魔力燃烧技能。 果然,魔力燃烧也多了一条额外属性。 魔力燃烧:精品技能;激活之后,可以给自己的武器附加魔力燃烧特效,每次普通攻击都将附加【自身魔法值上限4%】的法术伤害,每次攻击都将吸取对方2点魔法回馈自身(技能达到等级4开启)。激活之后,每秒消耗10点魔法。 也是一条很不错的特效,虽然不是直接增加攻击,却能增加续航能力,能让魔力燃烧持续更久。 回到小镇处理了一下装备,补给了一下所剩不多的美味面包和清凉泉水,秦小年便匆匆下线。 没办法,肚子饿的不行了。 游戏舱怎么还没送到?要不要打个电话催一催? 唏哩呼噜吞了一大碗加蛋的泡面,秦