先是【信守诺言】任务所奖励的两个礼盒,这次分别开出了两个颇为实用的主动技能:
【名称:狂暴】
【类型:主动】
【效果:消耗20%血量进入持续60秒的狂暴状态,总血量低于20%时技能无消耗。
狂暴期间,所有攻击都将有概率吸收敌人的生命恢复自己的血量,且开启技能的首次攻击将造成150%的伤害,此后每击杀一名敌人都将获得10%的额外伤害加成,并重置持续时间。】
【备注:单手怼Boss,平A救世界!】
这是什么?神技!
不光飞跃式的提升了薛蟠在混战中的攻击能力,还极大的增加了生命保障和续航能力。
有了这个那就是群殴之中的王者,只要敌人够多够弱,专注割草二十年,出山之后一击爆星!
如果是单挑,那请无视上面那句话...
第二个技能:
【名称:震击】
【类型:主动】
【效果:敲击地面产生震动,并在前方扇形范围内造成连续三次的石距冲击,受到冲击的敌人被击飞后将有一定概率被眩晕1秒。技能无消耗,可连续使用五次,每小时回复一次使用次数。
另:只能在地面使用,石距之间不可叠加,石距存在一分钟后坍塌。】
【备注:在遥远的不能跳王国里,拥有这个能力的战士们并不喜欢用它来对付敌人,而是倾向于在战斗之前围一个小型的角斗场...毕竟个人隐私很重要!】
这个技能的攻击力暂时不太明了,但是所为控制技能来说无疑相当合格。
跺跺脚就能引发一场微型地震,并可以让任意方向的地底依次戳出三个从低到高的石壁,无论是攻击、眩晕还是用来阻挡敌人都感觉非常实用。
比起先前开出来的【劣质的手枪】和【不可翻越的栅栏】之类纯属搞笑的玩意,薛蟠感觉今天的手气绝佳!
至于经验的奖励...虽然不少,但是随着等级的提高,升级的难度也在逐渐加大。
当初在地狱厨房忙活了半个月就能从6级升上9级,可是炸了一个基地获得的经验,现在也只能让他的等级升到11级半。
不过升级所带来的身体素质增加,和刚刚穿越过来时相比,倒是有了比较明显的提升,至少不会再出现被温斯黛单手按在椅子上动弹不得的现象了。
而和经验值相比起来,飙升的金钱才是最令人