,官方的一句话,却是让无数掌控师在一片骂声之中忍气吞声接受了这个更改。 那就是,这种更复杂的战斗的方式,对于刺激人体,特别是脑域的“进化”有极大的帮助! 进化啊! 《战纪》如今真正引起无数玩家兴奋的原因。 就仅凭这一句,直接让无数抱怨的掌控师玩家闭嘴了! 不过,有点好笑的是。 这一条对于掌控师的更改,却又引起另外两个职业的不满。 凭什么掌控师能够有这种强制加快“进化”的修改啊?不行啊,这种增加战斗难度的我们也要! 这似乎有点好笑,但是想想其实非常地正常。 在可以预见的全民进化时代,未来个人之间比拼的绝对不会再像现在这样。是谁的装备更好,谁的信用点更多?而应该是谁游戏舱之中显示的进化程度更高? 甚至,这个对比绝对会延伸到现实中去! 在这种全民变革的时代,谁也不会想自己的未来落后于人。 因此,战士和枪手两个职业表示不干了,需要给我们加大点难度。 在这种情况下,一直高冷的天星游戏官方终于难得发声专门解释了一下! 掌控师这个职业的设定和战斗方式,优先进化的是刺激脑域,战士职业主要是侧重身体素质,而枪手则是两者兼顾。 三者的技能和战斗方式,都有对于现实身体的刺激作用,并不存在于谁更加地有优势! 而且,未来的时候,将会开放多职业系统,所以任何职业都不需要着急。 如果实在是等不及,可以选择转职业,每个玩家更新后获得了三次不需要做任务的转职机会。 而且在转职后,原本的职业技能、还有熟练度是依然保留着的,也可以选择转回去! 这一个消息的公布,才让抱怨的玩家平息。 风落的注意力,却是集中在了那一句“多职业系统”上面! 很显然,就如同他之前就猜测的一样,第二职业这确实不是“特工”所独有的。 就如同曾经的原力引导芯片的功能一样,现在已经装在了每个玩家的属性面板之中! 这一点,对于他们这个“特工”隐藏职业好像有些不公平,大菠萝甚至专门在通讯器里向他抱怨! 不过,风落却并没有太大感觉。 因为,《战纪》中,本身是并没有存在真正的“隐藏职业”,也不存在真正的完全超越别人的玩家。 真正存在的,只是比别人更加快上一些,占据先机获得的优势! 就像是特工职业,虽然未来别人也会获得“双职业”。 但是,那时候特工玩家或许已经三职业、四职业,甚至可能获得之前睛子提到过的“真正的全职业了”! 更何况,风落清楚地知道,特工这个职业最大的优势,从来不是在于多了