也没有贸然地向中间的枯树林摸去。 看来,对方也很聪明地知道那个补给包,其实是系统在这张PK地图设定的一个陷阱。 补给包是个好东西,二分之一的HP恢复,任何人得到后躲起来就能够保证最后的胜利。 但是补给包又不是一个好拿的东西,因为虽然补给包的位置被许多的枯树包围,但是只要在周围的任何一个较高的沙丘上埋伏,都可以把它控制到射击视角之内。 黑豹身前狙击枪的枪口,一直没有离开那个正中心的补给点的位置。 而他的双手,开始拿起一双拥有八倍放大倍率军用望远镜,在尽量不破坏自己伪装的情况下,小心翼翼地观察着视线内所有可能藏人的地方。 当望远镜的转过他的左侧方十一点钟方位,之前已经查看过好几次的沙丘时,黑豹的目光突然一顿。 在军队中经过严格特训之后掌握的画面记忆法,可以使他敏锐地察觉到之前看过三十秒的画面中,百分之一的不同之处。 这个能力,使他发觉了那个沙丘相比之前看到时,有了一点点的变动。 一个大约碗口大小,颜色和沙丘略微有些不同的半圆形物体,从那一个沙丘的顶部边缘隐约露了出来。 “找到你了!” 黑豹嘴角勾出一缕残酷的冷笑,轻轻地放下望远镜,转而低头将狙击枪慢慢移动向那个方向。 他的狙击镜经过改装后,放大倍数最高达到十五倍,比起望远镜的八倍倍率还要高,所以通过狙击镜可以更加清楚地确认视线中的那东西,是不是对方的头盔。 也许有人会奇怪,按理以这款游戏表现出的科技程度,应该可以把望远镜的放大倍数做得很高,那样岂不就能够看得更加清楚,怎么黑豹使用军用望远镜的放大倍数才仅仅八倍? 事实上,许多人都存在一个误区,以为望远镜的倍数越高越好,放大倍数不高是因为技术达不到。 实际从技术上讲,高倍数的望远镜并没有什么难点,只要愿意,做到任意高倍数都可以,只是倍数过高却会带来很多负面影响! 首先是亮度,因为使用望远镜观察时,物体面积被放大到正比于二次方放大倍数,亮度下降会非常明显,倍数越高看起来越暗。 其次手持望远镜时肯定会有轻微的抖动,在低倍数情况下观察影响不大,但是这种轻微的抖动被放大以后会变得非常明显,看到的景物完全是颤抖的。 所以望远镜的放大倍数一般都只在五到八倍之间。 相比之下,狙击枪的瞄准镜因为可以使用支架,反而在稳定性上比起望远镜更好,所以倍数一般可以更高些。 通过狙击枪的瞄准镜,黑豹看很快看清楚了那个沙丘之后的东西,虽然只有顶端露了出来,但是透过