骗过去,下次别人也可以。
破法者专门针对法系职业,而自己是明面上法师第一,势必是他们的眼中钉,如果不一次打痛他们,这样的事情可能还会有更多。
自己事情大把,研究魔法的时间都不够,哪有那么多时间和他们玩决斗游戏。所以这也就是罗兰公布如何针对破法者的原因。
让其它法系玩家去和他们玩,自己就可以少受些干扰和麻烦。
从游戏论坛中退出来,罗兰再去找了贝塔。
此时贝塔正带着自己的几名契约骑士处理湿地中的一场玩家间的纠纷。
他看到罗兰走过来,便抽空问道:“罗兰哥你准备走了?要不要等我会,喝一杯再走。”
“不用了。”罗兰摆摆手:“刚才其它玩家打了一场,现在身心轻松,准备回去做魔法试验!”
“为什么不叫我?”贝塔一听这话就不愿意了:“我最喜欢打架了,喜欢我带人群殴他们一两个人。”
周围几个NPC契约骑士听到贝塔这话,都露出无奈之色。
自己的这个主人什么都好,就是这种喜欢以多欺少的作风,让他们觉得有些难受。毕竟NPC原住民的‘骑士’们,还是很看重决斗荣誉的。
罗兰估计贝塔忙于建城的事情,所以直到现在都没有上论坛看过,所以也不知道自己刚灭了一个职业派系。
他笑道:“放心吧,如果我打不过肯定要叫你们帮忙的。你好好努力把城建起来,然后给我留块地,我会在这里建立一个魔法协会的分会,并且招收有资质的NPC孩童,你觉得如何!”
“那最好不过了。”贝塔双眼发亮。
贝塔清楚,自己的城市建好后,除了玩家入住外,还得要有大量的游戏世界居民,否则人力资源和税收都会成问题。
虽然玩家们也会入住进来,但他太清楚了,玩家们都是些爱到处乱跑探索世界,或者到处完成任务的主,期待他们在这里有了地,有了房子后就会安稳生活?
搞笑呢。
所以玩家们只是市民数量和质量的良性补充,而不是常驻人口。
而要吸引游戏世界居民过来,那么良好的基础设施是一个重要部分,另外‘软实力’也是一个重要的部分。
在这个世界,什么是软实力?
商业环境,治安良好,或者说娱乐(妓术工作者)的质量和数量,都是软实力的一部分。
但最重要的软实力,永远是……魔法。