法伤害。
c级剧情卡强化:可用道具触发重击效果。
d级剧情卡强化:重击触发概率+5。
e级剧情卡强化:眩晕效果持续时间+01s。
f级剧情卡强化:重击效果的伤害+20。
【粉碎强化】:
s级剧情卡强化:粉碎的伤害无法被任何防御形式阻挡、吸收。
a级剧情卡强化:粉碎的伤害变为纯粹(真实)伤害。
b级剧情卡强化:粉碎可以对非生物作用。(地形、建筑之类。)
c级剧情卡强化:粉碎触发概率+5。
d级剧情卡强化:粉碎的影响范围+50。
e级剧情卡强化:粉碎的选取数量+50。
f级剧情卡强化:粉碎的伤害+20。
……
每个技能只能强化三次,苏洵觉得很难办啊。即便是最弱的f级剧情卡强化效果,苏洵也很想要啊。s级剧情卡强化的效果,基本上都是可以让苏洵垂涎三尺的存在。但问题是,他没那么多s级剧情卡啊。
其他效果不说,重击的s级剧情卡强化,眩晕效果的作用目标为目标的整体存在。这个能力他要是早有了的话,在东喰世界面对那些什么鬼啊、半鬼之类的,还不把对方打得动都动不了?这可是无限晕的必要条件啊。
a级剧情卡的效果更是厉害,伤害变为纯粹伤害。这样的话,满级重击1800点纯粹伤害。只要能够把对方破防,苏洵觉得就是圣人在面前,自己的无限晕效果之下,也有把对方连死的一天。当然,这只是妄想罢了……
怎么办?a级剧情卡都用掉了,b级剧情卡也只剩两张了。肉搏技能不强化的话,可是升级不了的。未必用d级剧情卡、e级剧情卡、f级剧情卡强化?
粉碎的强化还好,用b级剧情卡强化就是了,毕竟效果不冲突。没问题的话,就朝着s级强化、a级强化、b级强化去就行了。
但是重击的话,如果用了b级剧情卡强化,把重击伤害由物理变为魔法,那么以后还要不要用a级卡把伤害变为纯粹?这样的话,功能重叠,浪费一张b级剧情卡都是小事,重要的是强化次数就减少了一个。
重击最为理想的强化应该是s级强化、a级强化、d级强化才对。自己固然可以只是先来个d级强化,但是下个世界明摆着是一场苦战的。再继续保留实力,真的好吗?
“唉。”仰天长叹一声,苏洵最终还是放弃对