(虽然都是我现写的,但也更像是在抛设定。数据整合也很费力,但毕竟也不是在写剧情,就不让你们花钱了。后面几个肉搏技能强化也是才仔细做出来的,做完之后发现之前学得强化有点蠢了,不过就这样吧,以后再慢慢学好了。没有放到作品相关,因为那样不一定所有人会看。嗯,这也算是一章吧,虽然免费的。)
还剩下的五个技能是:恢复光环、攻击附加、邪恶光环、燃灰、尖刺外壳。
恢复光环强化:
s卡:回溯修正,指定一个目标,使其恢复到24小时前的任何一个时段状态。冷却时间30个自然日。
a卡:生命激发,开启后,恢复光环效果x10。持续30秒,冷却时间5分钟,冷却时间内,此技能失效。
b卡:再生能力,恢复生命时,按生命恢复百分比恢复相应肢体破损。
c卡:范围增广,恢复光环每级增加100米的影响距离。
d卡:瞬间恢复,开启后,光环影响范围内所有单位,一次性恢复1000生命值。冷却时间1小时。
e卡:光环收束,开启后,恢复光环只作用于己身,效果x3。持续时间5分钟,冷却时间30分钟。
f卡:恢复加强,额外+10点每秒的生命恢复效果。
……
攻击附加强化:
s卡:根源捕杀,开启后,3秒钟之内,所有近战攻击,只要没被闪躲,此技能所附加的攻击伤害就一定会作用于目标上,冷却时间30秒。
a卡:纯粹改造,此技能增加攻击改为额外附加的纯粹伤害。
b卡:攻击爆炸,开启后,效果x5,持续10秒钟,冷却30分钟,冷却时间内,此技能无效。
c卡:魔法改造,此技能增加攻击改为额外附加的魔法伤害。
d卡:怒意攻击,每次未被闪躲的近战攻击可+10攻击力,上限1000攻击。效果持续30秒,30秒内未进行下一次攻击,buff效果消失后,需要重新叠加。
e卡:远攻爪牙,对于拥有独立攻击的远程攻击方式和道具,提供05倍的技能攻击加成。
f卡:攻击增强,额外+100攻击增加。
……
邪恶光环强化:
s卡:邪恶融合,融合一个完整的邪恶类概念核心,可以激发相匹配的领域。
a卡:恶念掌控,启动后,掌控光环内所有目标的负面情绪,做到一