军团护盾来说,实在太微不足道。
神经反应速度的提升只代表了反射速度的提高并不代表不会有食物产生。并不是所有的决定都可以通过高速的反应来破解的,有一些情况下战士们不得不面对八方碑的正面碰撞,在激烈的战场对抗中。每一次碰撞都会让护盾容量猛的下降一节。
而在护盾没有被攻击的情况下,容量则会以缓慢的速度恢复。护盾的容量就好像是每个人的血条一般。一旦这血条空了。以人类的脆弱的躯体。在蝗虫一般得八方碑围攻下,只需要一个瞬间。就会被撕成碎片。
每一个战士在如此密集的攻击下,都宛若是血线蹦迪,逐渐的,战士们你也开始了分工合作。在专注的做同一件事情的时候,往往效率会更高。
因此有的人开始专门负责攻击,有的人则使用实体互动,专门负责格挡,实体护盾的防御力毫无疑问是要比能量护盾更强的,不论是对护盾本体附魔,还是在上面装更强的护盾发生器,都可以及大幅度的强化其防御力,盾牌表面的防御力甚至可以,和军团护盾的防御力相媲美,唯一的问题就是防御的面积太小,必须依靠使用者精妙的意识和操作才能抵挡攻击,同时较小的体积导致其无法安装惯性阻尼器。
使用者必须承受全部冲击带来的反作用力,因此可能出现盾牌并没有被打破,但人却被打飞的情况。
而另一部分人,则完全放弃了攻击与防御,专心致志了操控地下的能源节点,通过单兵装备调动能量流动,帮助队友和自身快速重载护盾。在这战场中,简直宛若奶妈一般的角色。
逐渐的负责进攻的战士中,也分为了远程与近战不同的选择。数量不同的战士开始形成一个个小团体。对付数量庞大又单体不弱的敌人,这样的战术小组往往能起到意想不到的效果。
只是就算打出再好的交换比,在敌人可以快速自我复制,兵员数量接近无限的情况下,也没有什么意义。除非削减敌人数量的速度超越了他们自我复制的速度。这场战斗才是有意义的,而不是慢性死亡。
只是指挥官一直在担心一个问题,那就是这些蝗虫一般的敌人,是否有幕后主使者的操控?如果有的话,以正常人的智商都会想到。只要留下少量的可以自我复制的兵源作为预备队,在一个相对安全的地方快速自我复制,那他们就几乎永远无法做到将这些怪物消灭。
而事情往往总是会朝着糟糕的方向发展,在付出巨大的损失后,战士们终于看到了将八方碑压制下去的希望,在他们的全力围