不行的,他们自己虽然意识不到自己是在虚拟还是现实,但如果这些操作太菜的家伙发现,自己干看着,反而比自己操作之后胜率更高,肯定是会心态爆炸的。
我得设计一个阈值,嗯……让PVE里面的地方人工智能,表现得菜一点,这样应该就没有问题了,只有打赢现实难度的PVE人工智能,才可以从虚拟世界服务器转到现实,嗯……这样就不会影响产量,也不会导致玩家心态爆炸了。
你再等等,我改一下代码,这都是小问题,改几个数据就好了。”
这的确不是什么大问题,很快,数据更改完毕,简单模式的游戏已经可以上线了。
虽然斗罗还处在封建时代,但可以玩游戏的人其实很多,只要不需要从事繁重的生产劳动,就可以挤出大量时间来玩游戏,而这片大陆上恰好就存在着这么一个极其闲的群体。
那就是魂师了,并不是每一个魂师都像是故事中主角团队那样忙碌,大多数魂师都是会遇到瓶颈的,很多人发现自己突破不了某个等级之后,失落一段时间后,就开始认命了。
接下来的就是,放纵,然后享受自己现在的等级,能给自己带来的财富和利益。
相比于那些每天都忙着提升自身实力的魂师,这些已经认命,确信自己没有继续提升潜力的,才是魂师之中的大多数。
讲述故事的时候。故事的核心往往纠缠的主角,而主角的身边不论是队友还是反派,都只可能是天才,所以会给人一种魂师是很忙碌的,所有人都在努力修炼,提升实力的错觉。
然而,根据刘天心的调查,这些家伙其实闲的要死,每天游手好闲。不说欺男霸女,也肯定不会干什么好事儿。与其让他们变成难以管理的社会不确定因素,还不如让他们去乖乖玩游戏,当网瘾少年,刚好还少占用点社会资源。
对于刘天心来说生产游戏的登陆舱并不是什么难事,一方面是服务器在月球,他只要在大城市里连接好信号基站就可以了,另一方面是,在斗罗星上,承影也留下了技术相当先进的生产基地,实现对游戏舱的量产不在话下。
接下来的事情就简单了,大量的游戏仓流入酒馆,歌厅,澡堂,商场,等一系列公共设施,好奇心驱使着人们尝试。
酒吧中多了一个奇怪的新东西,自然有人想要试试,于是就坐了上去,戴上头盔,拉下护目镜。
等他坐上去之后,好半天都没说一句话,就好像死在了上面一样。
在旁边看热闹的,都等着