。我这么一说,相信很多朋友都看出来了,打这个精灵最难受的地方,就是你一不能随便开强化,二不能靠攻击技能压她的血量,要打就必须一招秒。
单单是这样的限制,很多精灵面对她就已经比较头痛了,而她最关键的两个攻击技能都是针对这个魂印效果进行设计的。首先是她的先三,朴实无华的消强控,但放在她这套机制上面相当地“阴损”——如果你真的在她面前贸然开了强化,那么下回合你的先手如果不必中,是肯定打不中她的,如果你用必中技能打她,又很容易快不过她的先三消强控,这会让你“进退两难”;如果你用威力大于140的攻击打了她,她断你回合并且把强化给你,由于吸血补回来的血量,你很难打先手进行补刀,她的消强控就又打过来了。而她的150零度流星,更是一个十分独特的“将能力提升视为能力下降”的“爆破输出”技能,在你身上的双防等级够高的情况下,中她这么一下,往往会受到你根本看不懂的伤害。
大家应该很容易看出,布蕾里克这只精灵是一个“针对性大于泛用性”的精灵,她从机制到属性,针对的主要目标自然是2021年的当红大害精灵、经常各种叠强化的莫伊莱,除此之外她也能针对一些经常需要开强化才能输出的一线精灵(如某几个年费);当然,这个精灵也并不可怕,她并没有强力的主动控场和封属狮盔,输出基本要依赖对手的强化,对控场和高粉都很难应对,属于那种“只要你不被她针对,那你就针对了她“的精灵。这样特化的针对型精灵在”历史上“很少有成功的,不过由于她的机制”针对面“比较宽,而且她最为针对的莫伊莱还很热门,她目前的前景还是很不错的。
主要定位:坦克、干扰
一句话简评:打信息差很在行的精灵,机制奇葩,可以针对不少依赖强化输出的精灵。
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