外壳,在这样的外壳包裹下,敌对星球不只无处可逃,星球上的任意一点都对应着外壳上的一点,都可以直上直下的对他们发动攻击。
完成攻击之后,这些同心源又可以立刻收回,他们本身就是一个个生存圈,在非战斗时刻利用自己的自传,维持自己这一个圈上的模拟重力,战争真正爆发的时候才会旋转出来。
如此一来,对一颗星球的攻打和战争需要的时间都大大降低了,不需要考虑星球的地形,也不需要考虑星球的后勤,只需要带着自己最强大的军队穿梭在宇宙之中,然后莽上去就可以了。
这种事情可以说是简单粗暴,而在后续的建设过程中,也是同样的道理,需要在星球上进行建设的建筑完全可以在星环上制造出来之后,从天空中释放下去,直接落在需要的地方。….这对于偏远地区开发的帮助之大,可想而知,可以用最短的时间完成对一颗星球的建设。正常情况下完成对一颗星球的占领和建设,需要在这颗星球上建立全新的母巢,建立完备的工厂,然后让女皇利用这些装置进行生产,最终生产出足够的士兵和工人,对星球完成彻底占领,然后进行建设。
而现在就是完全不同的另一种状态了,原本需要一点点生产建设出来的东西,现在可以直接在星环之上成熟的工厂之中生产出来。
虽说女皇的生产力及其强大,最擅长的事情之一就是建立基地,然后用基地不断的生产自己的士兵。
但这比起直接从已经建设完毕并且升级到最高等级的军营之中建设士兵,显然是要慢了太多太多。这还是相对快节奏的战斗,如果是相对慢节奏的建设的话,在星球表面一个个建立起工厂进行生产,所需要花费的时间还要更长。
以后只要有了这种星球,要在之后只要开着它穿梭在星际之间,遇到需要开发的目标星球之后,就将自己的圆环套在对方的身上,然后对自身进行展开,化为一个球体将对方包裹起来。
其实是这样的包裹并不是一个绝对封闭的包裹,每一个圈层其实都是有自己的厚度的。而他们自身的厚度也会产生一定的影响。
让他们展开之后最薄的一层和最厚的一层之间,产生一道缝隙。
如果敌人掌握着进入太空的能力的话,其实是可以利用这道缝隙脱离封闭圈的。可惜宇宙之中绝大多数的星球都并没有达到这个级数的强者,准确的说是没有发展到这个程度的文明。
毕竟都是流落到异世界的个体,能够在残酷的异世界之中生存下来,就已经非常不容