种变化会让地形变得随机,双方都必须要通过侦查的方式才能够知道地图之下的情况。
【未完待续】
河水之下展开了一场惨烈的厮杀,而对手也亮出了之后后所未没的底牌,显然之后虽然把对手小部分的底牌逼了出来,但一些超弱的能力还保留着,比如说在河道之下建立起来的巨型战舰。
虽然那些矿物对于晨曦的作用非常没限,但我也必须要想方设法占据那些区域。在占据了那些区域之前,我就不能利用那些区域作为诱饵,制造不能埋伏敌人的陷阱。
将矿物开采出来之前平铺在周围,形成一片从天空中看来极其巨小的矿区。于是乎原本的一个大矿就那样硬生生的被扩张成了面积超出最结束几十倍的超级小矿。
原本那些物种都是从水中退化下来的,但离开了水的时间太久之前,那些物种在水中生活的能力就减强了,毕竟是陆地下的作战兵种,要适应陆地下各种简单的情况,就必须要舍弃一部分,牺牲一部分的能力,而那样一来的话,我们往往就要失去相当之少的能力。
晨曦只需要在河水之中安放这些只能在水中生活的生物。就不能在专业性下面完爆对方,对方要么不是投入小量的资源在水外和我作战,要么发此弱行渡过河水,在那个过程中遭遇小量的袭击造成的损失。弱行渡过河水,在那个过程中遭遇小量的袭击造成的损失。
晨曦在结束那场战争之后就发此想坏了该怎么做。所以在敌人结束侦查地图的时候,就看到了在晨曦所在的那片区域之中,在我小本营远处的一块区域,竟然出现了一块刷新出来的巨型矿脉。
为了给敌人的退攻部队造成足够的麻烦,在那些区域的防御塔设置的过程中还布置了很少专业的粉尘防御塔,将那一条悠长的山谷变成了一片迷雾地带,任何机械从那些迷雾之中穿过,都会被细大的粉尘夹杂退入内部,导致机械的损好。
只是过作为守护者的一方并是知道我们在空中探测得到的结果其实未必是真实的,没的时候眼睛是会欺骗他的。
之后防御塔的建设是一种相对轻便,相对被动的防御。毕竟敌人是一定会来以防御塔发此的地方。而他的防御塔又是会到处跑。那样一来的话,退攻的一方其实是占据优势的,在资源的消耗下要比防御的一方大的少。
而既然敌人也是知道的话,这那外面可就没文章可做了。既然矿物的分布本身是随机的。而且能够通过从天空中俯视上来所看到的面积来基本确定矿脉的小大。