:我有一个系统+我可以氪金=小说内容:主角牛!牛!牛!牛!牛成一个畜牧场。
而我想写的《氪金联盟》是这种:系统?氪金?嗯?嗯!嗯?嗯!嗯?嗯!……
就这种感觉,有些迷的模式。
也就是说把玄幻写成“悬”幻我会比较开心。
因此,本书铺展速度会很慢,但铺开的都是主线。
总之作者在花脑力找累,在逆主流而行,。
所以平台推荐少,我也能够理解,毕竟大家倾力为读者制造爽点,这只作者却整天喜欢写“表面剧情”,暗地挖坑。
估计编辑也看不懂我在搞些什么……
但不要紧,有缘便能相见,缘分在,作者觉得喜欢本书风格的读者还是会进行阅读的。
接下来谈谈剧情相关吧。
本书计划全力走主线,支线尽量截除,因为作者不喜欢码字,乱刷支线副本加字数实在太蠢了。
因此本书不会因成绩,选择快速解决或胡乱加支线。
暗线则随进度逐一释放,并预留百分之一暗线在结尾与明线会师。
(我是这样计划的,玩双线操作的时候能完美同步才有意思。)
所以我对小说的写法和很多人不一样,这不是特意标新立异,只是出于最初的目的……
《氪金联盟》是为以前阅读过我作品的那些为数不多的书友而写的,所以作者不允许自己对其粗制滥造。(也为新读者而写。)
有些写作特点因为某些原因不能再次向大家展现了,我仅能把它所隐藏的特性转接过来,用以前那样手法再次呈现,希望大家能在里面阅读到与过去相似的东西。
(以前那书,也许有许多读者接受不了,甚至被“河蟹”得残破不堪,可无论如何,身为它作者的我,依旧喜欢着它。)
因为《氪金联盟》也是这位“变态”作者写的,所以轻松的外表下,会潜藏着一个非常复杂故事体系,然后它们会一起构筑成完整的《氪金联盟》。
至于某些将后宫文定为毒点的读者,我只能说会尽力去布置好这一切。
还有想看我怎么圆这小说的坑的。
其实相比圆,铺更难。
而作者更擅长铺。(“扑”,好不吉利啊。)
放个线索:作者很早便放出了一位无存在感的隐秘人物,放结局利用,但你们却很难猜到那家伙是谁,起什么作用。
……
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