经消耗了2360点了哦,当然,被臭猫啃掉的那些苹果也为你提升了480点。”
2360点?花千颜擦擦额上的汗,心里默默算着,唔,她现在已经达到了8120点,再加上刚刚提升的点数,也就是不到9000点。消耗的2360点已经超过了所有点数的四分之一,即使加上‘复制’提升的点数,也勉强得到平衡。
说到这里,咱们必须解释下控植系统中关于控植点的问题。
首先,如何赚取控植点?很简单,控植!详细点儿说,就是催生植物(包括系统附赠的种子,以及普通的外界种子),植物成熟后,‘复制’成品,植物若出现病虫害,修复植物,这些都可以获得相应的控植点。
说到这里,有人可能就奇怪了,你前头不是说,控植还要消耗控植点吗?怎么这会儿又说能赚取控植点?这不是前后矛盾吗?
其实并不矛盾,控植需要消耗体能和能量源,体现在具体数字上,便是控植点。而每一次控植行为,则是为了完善、提升系统功能,有点儿帮系统做任务的意思,所以作为系统,理应有所奖励。
只不过,消耗的点数和奖励的点数并不相等,有时还相差很大。
举个例子,花千颜催生一粒苹果种子需要消耗350点,而成功后获得的奖励才仅为60点。
这样算起来,貌似很不划算,但作为主体的花千颜还必须这么做。原因太简单了,她若是不演习控植,那么就不能巩固和完善系统现有的功能,功能不稳定则直接导致她的控植力时灵时不灵,这样一来,别说继续升级了,还极有可能发生异能倒退的危险。
所以,为了升级,更为了控植系统紧急时候不掉链子,花千颜只得捏着鼻子继续做着这赔本的买卖。
当然啦,每天演习控植,也不是全然没有好处。花千颜经过一段时间的摸索,终于发现,当她消耗的控植点不超过系统现有控植点的四分之一时,她的体能便会得到不小的提升。而体能的提升也能有效的促进升级。
一通加加减减的算下来,花千颜总结,演习控植利大于弊呀。
深深吐了一口气,花千颜暂时关闭了系统,她忙活了好半天,出了一身的汗,觉得口渴,扭头想摸个苹果,结果发现:“肥球,你是猪呀,一下子就吃了我8个苹果!太过分了,我、我还想着给虎老爹他们送些过去呢。我不管,你赔!”
倒不是花千颜小气,实在是她刚被肥球不留情面的虐了半天,好容易逮到个教训它的机会,她又怎么