进入游戏的玩家,第一时间赶往最近的避难所。
奇迹科学教会的,铁鹰盟的……
或成群结队,或独身赶路,目标却格外统一。
加入舰队,成为此次资料片的一份子,加入到这场盛世当中。
“目前加入游戏的玩家数量是多少?”
滞留在奇迹小镇的秦昱,正在多功能全息大厅与总部进行交流。
整个网络部的技术大厅,都完整的投影在秦昱面前,将空荡的房间添满。
“在线人数最新记录,21345681人。”
“游戏时间分析,得出的结论!”秦昱追问道。
“根据游戏时长,频率,个人信息等综合数据分析。
能够长期保持在线的人数为11832103。”
“一千多万,足够了!”秦昱看向华森。
对面的唐国转身,看向秦昱与华森的投影说道:“考虑到人员损耗,这点人数恐怕并不足以维持整场战役。”
“有死亡退出的,就会有新加入的,玩家会随着设备的发售。
远征的高自由度及相关利益,可玩性和太空舰队的诱惑,源源不断的加入到远征中。”
秦昱沉吟了下,再次说道:“另外,狰魔与现实的货币兑换规则,正在协商中。”
开启虚拟与现实的货币兑换制度,将进一步加强玩家的热衷度。
玩游戏就能养家糊口,在狰魔废墟捡破烂,可比现实赚的更多。
货币价值下跌,物价上涨,同时会造成一定程度的人口流失。
但对现实的影响,并不会像专家说的那么严重。
首先,VR设备不是人人都买得起的。
当然,眼镜的价格并不贵,但它的上线时间受到限制。
不会说让玩家完全沉浸在游戏里,就算想做也做不到。
那么,大多数人还是会继续现实里的正常生活。
更多人会把狰魔当做一份兼职,在工作之余投入一些时间,赚点补贴的外快。
其次,游戏舱产量受限,就是有钱也要排队购买。
长期游戏所需要的开支,不仅只是一台游戏舱,还有营养液,能量棒这些消耗品。
前期的投入就要上百万,每个月又要上万元的后续消费。
如果单纯为了赚钱,除非他能保持稳定的收入来源。
否则,全身心投入到《狰魔》之前,他一定会认真