召唤出来的士兵绝对忠诚,但会有召唤时间的限制,且无需如同活人那般吃喝拉撒睡等消耗各种物资。
三大隐藏阵营的士兵卡使用后,则会出现永久停留在这个世界当中的士兵及其头目,除荣誉阵营外的其他两大阵营存在的根源来自于本身的头目,头目不死隐藏阵营的士兵就不会消失回归,且隐藏阵营的头目和士兵,在积累到各自所需资源达到一定条件时,可以自主升级。
三大隐藏阵营分别是不法之徒阵营、中立阵营、荣誉阵营。
其中不法之徒阵营抽取到的概率最高(仍低于常规士兵卡的抽中概率),中立阵营抽取到的概率居中,荣誉阵营抽取到的概率最低。
中立阵营本质上就是一群雇佣兵,雇佣方式是支付当地通用的货币或一般等价物(譬如粮食毛皮等),中立阵营的雇佣兵参加战斗取得胜利后,会优先拿走一半的战利品,这是他们应得的。
中立阵营的雇佣兵和不法之徒阵营一样,有着自己的头目,头目死去后麾下士兵会自动消失,但中立阵营的雇佣兵不会主动和其他中立阵营的雇佣兵合并,他们是一个个单独的队伍,只要雇佣军饷不停发,不违背他们的战利品获取原则,中立阵营雇佣兵永远不会背叛。
荣誉阵营的士兵,无论等级高低都个个如同苦行僧一般,不追求任何物质上的享受,他们一出现就怀揣着对宿主最崇高的敬意(敬意和忠诚不一样)。
荣誉阵营的士兵个个都如同兄弟姐妹一般亲密,他们只有名义上的带头人,而不是具备实权的指挥头目,不会出现明显的上下阶级观念,所以带头人死后其余荣誉阵营士兵不会消失。
宿主只要提供给他们最基本的生活所需,让他们不至于饿着肚子追随你,荣誉阵营的士兵就十分满足了。
不过荣誉阵营的士兵会主动消灭遭遇到的,违背了道德或公平公正法律的坏人(只有坏人做坏事时被发现,才会遭到荣誉阵营士兵的攻击)。
在面对宿主所指定的敌人时,这场战斗必须是荣誉阵营士兵认为正义或具备荣誉性质的战争,他们才会出手为宿主所驱使。
否则荣誉阵营的士兵会拒绝参加任何非正义的战争(包括但不限于无理由的侵略征服)。
如果荣誉阵营的士兵发现宿主做下了惨无人道,违背了他们心中荣誉和正义价值观的事情时,荣誉阵营的士兵会愤然离去,脱离宿主的掌控。
不同队伍的荣誉阵营士兵只要相见,就会立马因为志同道合而主动合并在一起,并且