很快唐明的猜测就得到了印证。
在头顶的进度条跑满以后。
代表[矛]的卡片消失,而他的身上也是出现了显着的变化。
体型变大了一些,头上多出一顶三角形帽子,那原本是一张独立卡片的矛,此刻也是出现在了他的手中。
[民兵]
工作较慢,战斗力较强
攻速:1
攻击:2
生命:6
攻击与血量都增加了一点。
而在转职完成后,唐明也是能够明显感觉自己的力量变强了。
高达两点的攻击力,已经可以让他一矛一只小老鼠了。
这战斗力,可以说是直接翻了一倍。
“如果在现实里也可以这样转职的话..”
唐明感觉自己半夜老是腰疼的毛病,应该能得到极大的缓解,甚至直接痊愈。
“到时候试试。”
木头这个材料最容易获得,只要不是真的非洲人,离开游戏后,从卡包中随便开。
制作出木矛基本上是稳的。
“既然木头+2树枝的组合能够制作出来可以让村民转职的木矛,那将木头换成其它材料又能做出什么呢?”
想到在这里,唐明立刻开始尝试。
将现有的材料都尝试一遍,最终发现只有铁条使用这种堆叠方法后,会出现进度条。
等待半天时间。
三张卡片合成成了一张[剑]
与[矛]一样这是一张武器卡。
在触碰后头顶同样会出现进度条。
等待一天。
在头顶的进度条消失后,唐明便看到自己身上那如同涂鸦的装备再次变化。
三角帽变成了头盔,而木矛换成了长剑。
[剑客]
工作慢,战斗力非常强
攻速:2
攻击:3
生命:7
唐明查看了一下自己现在的属性,相较于民兵,剑客的三维属性再次得到提升。
力量和生命这两个属性不必多说。
至于增加的攻速..
尝试挥舞两下手中长剑,发现自己的攻击比之之前变灵活了许多。
用一句话来简单形容一下他现在的状态,那就是强的一匹!
而变强了自然要实验一下现在自己的战力。
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