是降价的时候。”
现在降价,那么他所建立的的这个体系可能会出现发育不良,相关法器丹药的炼制将成为空白,得不偿失。
“我又不是只有卖贡献值一条途径?”
游戏中完成任务,不也有物品奖励吗?
“任务只奖励贡献值和‘百炼院’的次数,的确单调了一些。”
典华沟通仙碟的器灵,对仙碟幻境的相关规则再次做出了相应的调整,将任务奖励与仙宫商铺挂勾,增加了任务奖励的多样性。
现在的仙碟幻境中,已经有近三千人了,其中有一成是安州以外的人。
因为法碟的特价销售,仙商的活跃,利益的追逐,安州一州之地根本阻止不了他们。
“用户的数量的增加速度,越过了贡献值的增加速度了,贡献值升值有些厉害啊。”典华从仙碟幻境的信息池里了解到这些之后,自然开始做出对应的调整。
贡献值升值,是因为数量少,那么增加贡献的量就可以了。而贡献值不是凭空产生的,在仙碟幻境中,它是和任务挂钩的。
增加贡献值的量,最直接的途径就是增加任务的数量。
但是鬼祟和妖怪、尸魃等等只有这么多,只有从两个方向出发,一个是扩大地图,出天赐平原;一个是增加任务的种类。
出天赐平原这个是肯定的,但不是现在,事情要一步一步的做,不然步子迈的太大,就扯到蛋了。
排除了一个选项,剩下的正好在接下来的计划之中……
“正好,仙镜完成了数据的收集,地图功能也上线了,更加细致具体而复杂的任务,可以上马了。”
像之前在森林中遇到的那个杀人父亲,奸人女儿的罪恶滔天的武者,像那些杀人的悍匪,像那些凶杀案的侦破,有人遇到了危险的救援等等……
“有仙镜在,这些坏人都可以成为‘怪’,这些好人都可以成为任务中的npc,这些惩恶扬善的事都可以成为任务。”
典华以元婴沟通仙碟和仙镜,建立联动规则,将两者之间的数据打通,再对这些数据进行新的设定。
“任务要有趣味性,不应该太直接粗暴,上来就给出要杀的凶恶之徒,应该有故事性的,从查案入手,做成系列任务,完成一步,给一次任务奖励。”
这样充分利用了任务,将一个单一的任务,作成系列任务,即可以在无形中有效的引导他们的三观,也可以多发一些贡献值。
还有,增加用户