几个人相互警醒着走过了这条,对于他们来说,甚至感觉到有些漫长的长长甬道。
周边那些铁栏杆中,即便是空无一物,却让他们仿佛觉着有着什么恐怖的东西潜藏在里面,随时准备对他们发起攻击。
一只火把替他们点亮了前进的路,却也把这些阴暗幽森的空间,照耀在影子下,变得更加幽深。
在这条幽深的甬道的末尾,充斥着台石砖和裂石砖的空间中,终于是多了一丝亮光。
几个人快步上前,一条长长的楼梯出现在他们面前,而上面则是另外几道铁栏杆组成的门框和几根火把点缀着的另外一片空间。
要塞的内部基本上都是由这些门和通道组成,夹杂着大大小小的各种房间,有的时候还会被某些天然生成的峡谷或者废弃矿道所打断。
进入了这个房间之后,映入他们眼帘的却是一道巨大的喷泉,这个喷泉房间就是所谓的十字路口大厅。
整个要塞实际上是一条四通八达的通道,有点类似于几乎都联通在一起的迷宫,当然并不是没有求解的方法。
方别所知道的便是,每个要塞的中心实际上都属于一个世界核心的原点,这个原点一般都在这片空间的玩家出生点附近,也许会偏一个几千度,但是对于这种广袤无边的世界来说,已经算得上是很小的偏转了。
这个点会处于玩家真正出身点的一个环形圈之内,呈无序的点状分布,也就是说如果你运气好的话,在一个方向会同时发现几个要塞,运气不好的话,一个方向之内一个要塞都发现不了。
中央大厅则连接着通往不同房间的道路,这些房间有图书馆、牢房、中央石柱、中央喷泉、储藏室、箱子走廊以及空房间。
当然同样也少不了对于他们来说最为重要的,祭坛房间或者说叫传送门房间。
方别能够感应到每一个原点的存在,而传送门则必然会在世界原点的下方,所以他们并没有在周边的房间做过多的停留。
几个人同时穿过了许许多多的门廊走道,走过了很多个不同的花样石柱和铁栅栏门,甚至看到了许多藏在走廊中的箱子,出现在储藏室中间的箱子,以及一个大型的图书馆中,到处杂乱无序的分布着的蜘蛛网。
方别所有的心思都放在了自己的前方,就在那里,一个看上去无比空旷的房间中,一道由苔石做成的楼梯出现在他们眼中。
更远处的则是拱形的、石头铁栅栏门,这个房间是他们见过的除图书馆之外最大的房间,房