瓷土已经获得了,最简单的就是将它摆成如同铠甲的合成方式一样的东西,在工作台中掏出了一个足足有一平米大小的坩埚。
这也是无中生有模组里最为奇特的东西之一,未烧制的干锅,方别随手将其塞进了面前的熔炉中,在木头的锻烤之下,干锅也就变成了普通的已经经过烧制的干锅。
方别玩过无数个版本的无中生有,这回看起来此次的无中生有版本似乎更加先进一点,要不然蚕和丝线以及树苗的掉落概率也不会这么高。
而在高版本的无中生有中,石头是可以直接被放进坩埚里的,这实际上又解决了另外一个问题。
要知道,在他原来的世界中,即便是加载了如此之多的模组,实际上岩浆也依旧是一种数量众多的不可再生资源。
因为岩浆没有可以替代的东西,所以它一直存在于此的情况下,也依旧是在众人的不停使用中慢慢的减少。
但是因为无中生有的存在,就意味着岩浆实际上在这一刻就已经变成了可以重复利用的廉价物品,因为石头可以经过火焰的断烧变成高热的岩浆,而石头本身就是一个可以无限产出的资源。
方别又取出了一块石头,在手中石锤的帮助下,轻轻的捶了两下,将其变成了有些散碎的沙砾。
这回当然不用再度把他们变成尘土,此时已经没有这个必要了,尘土也就在制作粘土的时候比较有用,这实际上也是另外一种不可回收资源的突然变化。
粘土在原来的世界中也没有多少可以重复利用的手段,只不过因为它的使用性比较少,功能性也比较差,所以几乎没有人在意这种资源是否可回收利用。
但是对于方别来说,资源的突然出现,实际上本身就是对于这些物质的巨大利用,这个事情对于物质来说并没有太多的帮助,但是对于整个世界的补完本身实际上还是有很大助力的。
他取出沙砾当然不是为了玩儿,毕竟现在石头非常宝贵,泥土本身产出的效率就不是很高,即便他有10个桶一起来产出泥土,可是树叶的生产效率也就只有这么一点。
更何况,他能够非常清晰的了解到,即便是拥有足够多的树叶也不行,即便树叶和泥土几乎可以形成一个非常恐怖的二元循环,但是,他快没有多少铁了。
一开始仅仅只给了10块铁,而除了一个用来作为水桶之外,剩下的铁全部都用来制作剪刀,这样的话能做三把。
方别不禁有些怀念原来的世界,他刚刚添加一个置物架模组