更多食物需求意味着要猎杀更多怪物,有可能引来围剿。
但是不加吧,万一在不可抗力的作用下面对两只爬虫怪兽或其他什么更厉害的玩意,就直接完犊子了。
加点是必须加的,后续只能寄希望于躯干增强中的某几个项目能够减缓躯体强度增加带来的负面作用。
【部位增强→躯干→泵血可控度2、营养吸收率2、脂肪体能量密度倍数1】
这三项没加过,从字面意思看,前两项应该有利于用更少的食物,待机更长时间,后者在长距离迁移时能有更大几率活下去,暂时对搬家还没想法。
面板上完全没有注释,也是个大坑。
加点不是一天两天的事,加完后就不多想了,还是做好眼前。
昨天刚刚弄死一只爬虫怪物。
根据以前的观察经验,这些“侦察兵”性质的怪物死后,被其他爬虫怪物发现并切割运回,需要一定时间。
这段时间里,最危险的时候是尸体被其它侦察兵发现之后的一段。
一旦侦察兵呼叫,附近会多出几十只爬虫怪物。
短则几个小时,长则一两天,它们才会渐渐散去。
所以眼前不是出门的好时机。
先想法子和邻居碰个面吧。
直接入侵邻居的“领地”去找人不可行,先不提邻里关系如何,另一边一定也有类似铡刀的致命陷阱,被剁掉什么肢体就不好了。
暂时只能用信息沟通的方式,请邻居出来会晤。
留信息,最好的地点还是四楼的公共物资间。
回八楼拿了些东西,很快到达目标区。
昨天离开时公共物资间的食物储备没动过,邻居来这里的频率不高。
从原有的小块脂肪上切下一半放入手中的盒子里,用小棍搅拌。
盒子里是木炭粉,混合脂质后,能够很好的在镜面墙上留下信息。
别处也可以写,但不够明显。
他不知道邻居什么情况,必须假设隔壁也是所谓的【夜行鬼】,有微光黑白视觉,且只在夜间活跃。
这种视觉只有黑白灰强调明暗关系,对材质的识别能力较差,更无法识别平面上的印刷文字,日常判断材质主要通过形状、平整度、触感信息,依据经验判断。
炭粉加脂质,可以产生一定凹凸感,也有足够的附着力上镜面,有利于夜行鬼辨识。
炭粉则是给其他普通视觉邻居准备的,白天过