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022 警局收获(2 / 4)

自己的小人放在沙盘南偏东的边界外,收拾东西出门。

属性除把【动能转化率】加到五,另外几点分配到【四肢→细胞携氧增强2+1】,以及【头部→直觉5+2】。

头部也和四肢、躯干一样都是两点增强只能加一,看起来不如直接爆力量。

王齐考虑的更多点,面板属性分的那么细致,单爆【肌纤维强度】而肌腱相关的几项不跟上,担忧发生拉伤的概率会变大。

战斗时发生拉伤可以说死路一条,遭遇虫子突发战斗也没时间热身,所以这一组加点需要更谨慎的安排,再说两个晚上也不会有特别大的提高。

看起来比较玄学的直觉作用范围更广泛,昨天去侦察时注意到更容易发现一些细节痕迹线索,即使不考虑玄学直觉的提前察觉,仅通过细节痕迹,也更容易提前发现敌人、避免意外危险。

出门前,王齐给物资间又补了一块肉,离开时物资间的门也没拴上,万一回不来,家里的东西就当遗产送给小李想了。

除常用武器和道具,雪橇上还额外带了十几公斤物资,简易火种罐头也在里面,也许会在外面过夜。

积雪覆盖环境下移动力受阻太过于严重,他要去的方向爬虫密度也很高,他必须随时保持足够战斗的能量,走走停停导致一天也走不了太远。

约两小时后,来到昨天最后的侦察点。

这里与基地直线距离约八百米,实际路程超过一公里。

爬楼,十层。

在楼顶确认痕迹。

此处往南,六层以上的楼房变得很少。

其实整个城市都缺乏高层建筑,通过积雪就不难理解,本地很可能经常会出现几米厚度积雪,楼层越高,处理积雪时的外溢风险越大。虽然有电加热的解决方桉,但本地人似乎接受不了那样浪费电力,也可能单纯是穷。

脚下的侦察点大概是商圈的边缘,视野很好。

昨天在这个位置,观察到半条街外有几道疑似爬虫移动的痕迹,担心前方爬虫密度过大就先回去了。

今天再观察痕迹没有变得更多,说明周围没有活跃的爬虫,痕迹可能是趁着哪天日照好赶回巢穴留下的吧。

确认过痕迹,现场规划接下来的行动。

市政建筑在城市内相对比较容易辨认,它们外观需求一般会有“庄严”,楼层不会很高,配有满足大家一起开会所需的露天停车场也就是大院,找了三个疑似市政或警务的建筑,规划线路串起。

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