读书阁 > 游戏竞技 > 属性点慈善家 > 294 糟糕的开场

294 糟糕的开场(2 / 3)

已经派出了军队。

雷鸣国的议会形式说起来挺先进,可几代人下来,仍然关心国家胜于自身利益的人终究是极少数,在议会上的推诿扯皮相互甩锅十分常见。

另外两个还是落后的王权制,但王权体系下保护自家土地国王责无旁贷,主动性还是有,就是以贵族为基础的军事系统显得腐败了点,效率一般,后方下几道国王令才能让他们动作快点。

行军打仗,行军比打仗更重要,行军能力差劲,正是受很多人鼓吹的重骑兵最大的弱点。

在这个有魔法的世界也差不多,在非魔法使用者中,重装兵是对抗魔族的有效力量。

重装甲能在一部分魔法攻击下提供保护,如果嫌弃效果不够好,再镀一层金能有显着改善。

问题在于重骑兵和重装步兵都没有办法靠自己进行长距离机动!

有两种有效解决方式。

一种是多备马,一匹马加上步兵自身,足够完成重装步兵的全装备机动……貌似变成骑兵了,但还是算步兵,因为马并不是乘骑的,用骡子、驼兽效果都一样。重骑兵类似,不过要保持高于步兵的机动力,可能还要再多一匹马。

第二种则是利用大量的随军法师,对步兵和骑兵进行附魔……显然更离谱,因为法师的培养成本比牲口不知道贵到哪里去了,而且在路上榨干了法师,到了战斗区域也要等法师恢复,还会贻误战机。

前者会导致普通士兵武装成本翻倍,后者更难以接受,两权相害取其轻,派出精锐部队后,几个国家也开始整顿资源,试着弄一个有足够规模的全重装军。

精锐部队偶尔用用还行,真要是大片大片的死,不说是否心疼钱和人才,统治基础都可能被动摇。

所以必须要有专门对付魔族,且单兵成本不那么高昂的军队。

以盔甲、重弩、骑枪、长枪等装备为主,绝大多数由普通士兵构成的重装单位即便死了,只要最后能打退敌军,部分装备还是可以回收再利用,只要搭好架子,后续的成本就勉强能够接受了。

两个门涉及到的三个国家不可开交的时候,生命教会也动了起来。

涉事三国其中一个叫朱尼斯王国,这里有生命教会的圣城之一青春泉。

和太阳城在圣安东尼国中之国的情况不太一样,青春泉所在的城市早已经归政于朱尼斯王国了,因此不是单纯的圣城,还有市政和商业的部分。

青春泉最早能追朔到远古时代的精灵王朝,只是后来精灵王国

最新小说: 国服最强王者 深空之中 战阴阳 边城奇闻录 灵警阿宸 盘古世纪 逆猎游戏 聊斋道士 盗墓生死线 这个灵师叫苟淡