读书阁 > 游戏竞技 > 属性点慈善家 > 475 铁鸟难题

475 铁鸟难题(2 / 4)

类木匠做的,形状奇特又不知为何看起来挺顺眼,就留在手边把玩。

拿空着的手指着铁鸟舱盖:“这东西不是鸟,是人造的飞行物,这里面有人,你们难道觉得打掉了铁鸟,他们不会再造吗?”

三位领主都知道,单只铁鸟并不可怕,顶多相当于强化了打击射程和滞空时间的中级恶魔。

只是数量多了就成了问题。

魔族与魔族之间的关系永远称不上好,在战场上更是要防着其他魔族背后捅刀子,等级越高的魔族越是如此。

这就导致高级魔族很难通过增加战场密度来获得整体力量优势。

战场被故意设置在小恶魔威胁不到的高度,高级魔族也不是各个都能快速飞行。于是进入预设战场的魔族数量、时机都是劣势,被铁鸟以多打少,加上反魔法攻击的作用,除了逃跑几乎什么都做不到。

两位领主来找布来德,是希望能想个什么战术,来减轻高级魔族协同行动时的负面状态,在个体力量和战术上发挥一定优势,以消灭铁鸟。

但布来德不这么看。

铁鸟是人造的,就这一点就足够让人头疼。

虽然还不知道对方的生产能力有多强,但只要是人造的,肯定比培养高级战士效率高。

推理一个新战术倒不是做不到,问题在于敌人也会变化,只要吃过一次亏,他们就一定会考虑应对之法,这么下去,最终会变成脑力、执行力、生产力的螺旋纠缠。

魔族的强项是底层无穷无尽的数量和高层的强大个体力量,执行力这个东西嘛……只能说确实存在这么个叫法,至于有多强,就不好说了。

用高级魔族来对付铁鸟,需要领主级亲自深度参与,否则靠他们自己是协调不好的。可领主不能亲自去助阵,执行上要打折扣,明明5比7的战损都会被打成平手,战术制定难度会更高。

布来德本来就不喜欢你死我活的全面战争,更没有给别人当长期军事顾问的想法,所以最好连头都不要开。

触手领主还想努力一下:“只能试着召唤魔龙吗?”

类似于“沼泽法术”可以通过塑能系或咒法系单独实现,魔法不同,效果近似。

“召唤魔龙”也是创造召唤法术中一个小类型,在流放地也有召唤巨龙,实际是一样的东西。

魔界使用的魔龙,主要有骨龙、黑龙、瘟疫龙三种,还有一些不那么强的小家伙,不过这些勉强相当于高级魔族的力量,还是不要上场丢丑的好。

最新小说: 国服最强王者 深空之中 盗墓生死线 这个灵师叫苟淡 战阴阳 灵警阿宸 盘古世纪 逆猎游戏 聊斋道士 边城奇闻录