其中出现了新问题。
简单来说,就是四个元器件构成的四面体边长越短,其魔力与失量力的转换效率就越差!
即使不考虑储能消耗,小型化之后的推重比也会降低。
试制的第二台样机,在边长三米的情况下,推重比为8比1,而在样机组件不变,单纯将边长扩大到四米附近的状态下,推重比为8.86比1。
之所以是四米“附近”,因为那并非一个精确值,该设备在有的边长下无法生效。
意思“失量生成”实际是一套适应大型化的魔术阵。
但因为该魔术阵四个节点之间不能有其它物体,这个边长问题太难受了,越大,意味着空间浪费越多,而要上天的东西,空间又是十分珍贵的。
即使是边长三米,对于飞车的空间也太大了。
研究到这里,基本能确定它只能作为飞行堡垒等大家伙的动力。
王齐又给缓了一个月,开始推动飞行堡垒计划。
飞行堡垒是王齐构思小熊城阶段就臆想过的战争载具,目的是填补现阶段空运能力的缺陷,在临时目标点尽量快的部署重型工事级战线。
只是这玩意用现有的漂浮、飞行,能耗都过于巨大,一个半径四百公里的来回再充能都需要十几天,出动率十分堪忧,无法应对魔族的高机动策略。
如果没有“失量生成”出现,飞行堡垒也会硬上马,但只能作为紧急边境支援用。
现在有新技术,倒是可以考虑境外部署,具体则要看项目的实际进展来制定后续的技战术指标。
飞行堡垒开发计划早就准备好了,王齐这边开始推动,直接控制神树在环水库西路附近,构筑出第一个城防单元。
一个城防单元,包括一截城墙,一个营级军营,一个空中堡垒停靠、补给位,以及偏向内侧的军属密集区。
其中城墙的部分需要用新的神树构筑模式,人为加装装甲板和防火框架层。
军营的部分,在一个单元里还不是完整状态,要两个单元才能形成完整的包括车辆训练的场地设施。
另外为了限制小熊城的驻扎军队总规模,还有一种连级营地的城防单元,包括含城门段,光城防单元就是四个版本,可把王齐折腾得不轻。
军属密集区,由于王齐不想把军队和民众的距离拉得太远,所以不是单纯的军属区,还会有一些廉价出租房在里面,等到小熊城全面铺开后,这些出租房才会改租为售。