688 新弹丸(2 / 3)

机项目自选。

之所以不是正的,因为总工的工作,更多的是各团队子项目和各厂家之间的协调,没什么精力参与实际细节工作,反而会浪费掉贝朗杰的才能,其同僚评价也称其不善人际交流。

这几天还有个等了很久的好消息——新型炮弹终于通过量产审核,定型了。

当初撕裂者机炮研制时,对对应炮弹的研发难度,出现了严重的预估不足,主要就是卡在量产环节。

哪怕刚刚通过的版本也有问题,既它和早期撕裂者版本的适配度不够高。

撕裂者机炮,是以弹丸的凝固附面层技术为基础开发的机炮,理论上能够把新型炮弹打出两千米每秒以上的出膛速度,并在出膛后短暂降低阻力对速度的影响,以此对远距离目标进行大动能打击。

适配常规弹丸时,虽然出膛速度也可以达到要求,但对高级魔法盾的最大威胁距离,也就在1500到2000米之间,超过这个范围,弹丸制动到不足两百米每秒,虽然命中两百公斤以下的普通野兽也会打死,对魔法盾的威力就比较欠缺了。

这次通过量产审核的版本,使用早期撕裂者机炮,能达到的出膛速度仅有1650米,主要原因是它的灌入能量的过程中,需要比早期预期更多的魔力,因此要达到预设目标,还需要对撕裂者机炮进行一个型号的改进。

不过即便如此,新炮弹在早期撕裂者上的表现也极为强力。

场地禁魔的环境下,凝固附面层避让的阻力,让新型炮弹仍然能在2000米位置,维持约六百米每秒的速度,换算一下,差不多54000焦耳动能,与前代的二代暴雨机炮相比,与其100米范围内动能差不了多少。

以一秒内三发命中为标准值,新弹丸能在2600米开外击破四环魔法盾,2000米只须1到2发。

当然单纯的破防,之前的破魔弹也能做到,只不过破魔弹的飞行速度和常规弹丸相当,在同样的距离,飞行速度已经降至气动临界值,甚至可能因弹体失稳速度更低。

速度低意味着有充分的反应时间,在气动临界值以下的弹体能被肉眼看到飞行路线,还有反应时间动一动,对于个体力量强大的单位基本没有威胁,更不用说能远程反击的法师型敌人,难以做到连续命中。

话说回来,对2000米外的敌人实现一秒三发的命中率,也并不那么容易,主要依赖多炮协同射击,更新炮弹后还需要各部队做一些演练,总结经验进行适应。

总体上,

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