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710 堡垒战术(2 / 3)

斗位,单堡垒内的人员轮转压力会小不少。

除基本作战方式,堡垒还可以安排别的战术。

飞行堡垒最大的优势,其实是负载力。

由于巨量的装甲板存在,空堡垒的总重量,为9710吨!

离谱的重量,也是导致中心动力区面积和休息区差不多的原因,没有那么大的矢量生成动力源,不足以把这个巨大的东西飞起来。

这还是空重,它的设计战斗重量为10960吨。具体能不能到这个数,或者能再超出一点点,还要通过后续一步步实际测试看结果。

军方要求的最低战斗负载为400吨,这个数字不含休息区装修和基本置物柜等固定设施,是弹药、人员、装备的重量。所以包括固定设施在内,飞行堡垒要通过军方验收,战斗重量最低都要达到10200吨上下。

余量还是有一些。

只要能达到基本验收标准,操作余地就比较大了。

利刃军团的单兵全重170公斤,这个重量包括人员、钛合金甲、单兵武器、脸盆被褥等,不过该状态下的弹药量比较有限,仅有九十发。

还是蟒式三型的15毫米弹丸太重了,虽然还没有改成凝固附面层弹,标准弹也从二型的56克增加到了三型的63克,提高了一定的气动力优势,在八百到一千二百米距离能保留更大比例的动能。

63克的弹丸,携带九十发,含弹夹就有6.3千克,占全负重都超过12%,是仅次于武器、盔甲的第三单体重量。

计单兵170公斤,120人全装重量也不过20吨多几百千克。

一万发的弹药箱,含包装在内每个重量为680千克,按人均极限一千发,增加战斗时间再翻倍,留个余量凑整数,30万发,再加上对应的充能装置和武器魔力模块,15毫米弹药一个战斗单位就是三十吨。

机炮这边的负载更大,毕竟弹丸重量就有150克一发,而且射速过高,四门机炮,按每门炮10万发一个单位,含对应的能源模块等,一单位重量接近九十吨。

加上食物、水、额外零部件等七七八八的,一个五天部署标准的堡垒战斗单元,大概是200吨不到,距离军方要求的400吨余量巨大。

这些余量就是用来干其它事情的,比如装一个装甲排。

装甲单位在魔法战场上能起到的作用比较有限,因为魔力储备问题,它们没办法应付连续不断的魔法轰炸,运动能力也不比魔法单位和兽形敌人强

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