法(对英雄是5点),同时造成和消耗魔法同等的伤害,魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。
技能(需要研究控制魔法):控制魔法——权级:普通,可以控制敌方的一个召唤单位,消耗法力值是被控制单位的当前生命值的40%,持续120s,消耗:40%目标当前生命值的法力,射程:50,冷却时间:5s。
这...
破法者这名字还真TN的贴切,简直就是专门针对法术类单位而存在的,不但拥有魔法免疫,还有随意转移敌我增益/减益BUFF的窃法技能,又有控制召唤类生物的控制魔法,如果对面出到了破法者,方欢的星灵在3级前没有魔免皮肤,召唤出来就成别人的兵力了...
再加上“打蓝”的魔法反馈技能,简直完美!
方欢如果真组成了法师部队,遇到破法者再多都是送,就像现在若是时尚的风已经有了5级主城,方欢还出个P的女巫!
还好,还好前期把他搞残了一波,到现在主城还未达到4级,而他想要靠法师部队获胜,必须要在对方5级主城之前,如果大家都有了破法者,或者牧师有了驱散技能后,方欢再爆女巫就显得贼蠢了!
本来不想太早结束的,方欢还想看看更高等级的兵种,但现在他也不敢托大,趁他病要他命,直接用法师部队搞死完事儿!
“注意:当前人口已达到或超过上限的60%,维护费用增加至2点维护能量,当维护能量耗尽时,每小时支付20金+10水晶。”
“注意:当前人口已达到或超过上限的80%,维护费用增加至3点维护能量,当维护能量耗尽时,每小时支付30金+15水晶。”