殊性,让玩家们对它有个大概了解。
这也是他感觉最麻烦的地方,其他的游戏你出了新兵种之后,你不需要做这种介绍,只需要贴一个详细的属性就行了。
至于这个兵种强不强,玩家可以自己买了之后进行评测。
但是自己的这一款游戏却不同,一个兵种少则几万多则几十万,试错成本实在太高了。
所以玩家们在引进新兵种之前会再三考虑到底合不合适。
如果不能拿出一个相对而言让玩家们信服的数据,那么他们基本上是不愿意买单的。
当然对于蟑螂这一个兵种,江遥既然选择了它那么就自然有他的道理。
总的来说,蟑螂在虫族之中也算得上是主战单位了。
玩家们之所以认为它弱,其主要原因是因为大家都习惯玩进化后的兵种了。
所以当新兵种出来之后,他们会自觉的把这种兵种的基础型和手里的进化之后的兵种进行一个对比。
这一对比基础兵种自然性价比就低了。
也是因为这个原因,江遥在选择兵种的也非常的慎重他都是尽量选一些数据好看,并且功能性较强的兵种。
但是哪怕这样有时候还是无法避免眼虫个蟑螂这样的情况发生。
而此时,随着江遥的出现所有人的注意力都集中到了他的身上。
看着一众玩家们投来的目光江遥开始了这一波的介绍。
“今天我们登场的就是新兵种蟑螂。”
“想必大家之前对于蟑螂也有一定的了解,作为虫族的主战兵种之一,蟑螂的实力是母庸置疑的。”
“接下来由我来为大家介绍一下蟑螂的基本情况,基础的蟑螂掌握了四个技能,快速恢复,酸性毒液,噬能利刃还有噬能护盾。”
“拥有四个初始技能的它也是现目前所有兵种之中,初始技能携带最多的品种了。”
“这些技能之中除去几个中规中矩的攻击技能以外,值得一提就是快速恢复能力这个技能了。”
“大家以前所见到的恢复技能不同,蟑螂的恢复技能是不需要消耗噬能的。
它可以从周边的突然岩石或者其他东西之中,提取到能够让它快速恢复伤势的物质,加速自身的伤势恢复。”
“这个恢复速度比起异龙的噬能恢复也丝毫不弱。”
随着江遥的话音落下,众玩家们也不由的眼前一亮。
对于异龙的恢复技能他们是非常清楚