生产速度以及分工,可以大大的加大效率。
但是哪怕是这样,相比于虫群来说,你的效率太慢了,因为一旦发现两个地方,现在你有100万虫子,他们可以立马开始工作。
这些虫子可以同时担任矿石加工运输矿石挖掘等等任务。
所以这样就会导致一个情况,那就是等到普通文明,把该准备的工作都准备完毕了,虫群可能已经把区域都挖完挖干净然后离开了。
而在宇宙中的发展效率决定了一切。
如现在,你和虫群身处同一片光锥之内,这一片光锥之中总共只有100处资源,当你开采了两三处之后,虫族可能已经开采了二三十处了。
巨大的资源获取差距,使得两个种族的实力有了非常大的差别,在这样的情况下。
理论上来说,在这一片光锥之内,你总共可以采集十处资源,而虫群可以采集90处,但是这仅仅是理论,而实际上可能在你采集了两三处之后,虫群就过来把你消灭了,而剩下的97处资源都是虫群的。
这边是种族之间的差距,不管是收集资源的效益或者是其他,像虫群这样具有先天优势的种在发展中的速度远超于常人,并且它的抗风险能力也很强。
对从虫群说只要有一个虫巢,那么他东山再起只不过是时间的问题,快的话可能几年他就能恢复到以前。
慢的话最多10来年,然而对于一些其他文明来说,有一艘飞船从逃离了他们想要重建文明的话,那么他花费的时间是海量的。
而也是因为这样的原因,江遥才能在如此之短的时间内把虫族发展到这个地步。
对于虫群来说想要发展它不需要从头开始研究科技,因为它的科技早已记录在DNA里面,只需要通过不同的兵种生产不同的建筑,那么就能够立刻获得科技。
而在之中,唯一能够阻碍虫族发展的就是基础资源和特殊资源了,基础资源在这个宇宙的排量是非常高的,所以想要找到他们虽然有难度,但是这个难度并不大。
接着就是特殊资源了,像水晶这一类的特殊资源在这个宇宙比较稀有,江遥从发展至今也没有拿到多少,而这一次江遥所获取到的水晶,对于他来说可以被称之为海量的。
而有了这一些水晶之后,那么它所面临的最大难题你就迎刃而解了,并且最关键的是当初他考虑到水晶过于珍贵,不能在玩家面前特定的去强调这东西的价值.
既然这样做会导致后期玩家们在进化和爆兵的