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第六百一十一章 开始重新部署(2 / 6)

勤的玩家则是赚一些买卖弹药或者武器的钱。

虽然这军火生意再怎么差也差不到哪里去,但是玩家们都很清楚,大头还是在战场上。

不过正所谓收益和付出是成正比的,虽然前线的收益非常的高,但是风险也非常的高。

首先星空巨兽内部的东西,现在还是属于一个猜测阶段,至于里面具体有什么,谁也拿不准。

如果里面真的有他们猜测的那一件东西,那么自然是皆大欢喜,但是如果里面没有这些东西,那么这一场战斗他们才是真正的奋力不讨好。

这也是战斗人员所需要经历的一些东西,虽然收益很高,但是风险也非常的夸张,尤其是像这种不确定的战斗。

一旦猜测错误,那么损失就是大家一起承担。

并且最关键的是这一些损失不光包括常规的军火弹药消耗,还有战舰的损失等等。

这些东西全部算下来,对于任何一个人来说都是伤筋动骨的。

所以前线的高回报和高损失羡慕的人并不多,反观是后勤这边只要自己资源收购价格合理,并且选择卖出的时候和你那么再怎么差,都是有一笔固定的收入。

对于后勤的很多采矿公会来说,其实很多的矿场都是他们自己发现的,这也就意味着他们没有矿石的收购成本,最多的就是一些采集成本。

这一些成本非常的低,所以做这种生意的基本上是稳赚不赔,只不过在赚的多和少之间取舍。

毕竟现在玩家们对于矿石的需求,可不仅仅局限于能量矿石,其他的矿石他们也很需要,毕竟这是制造战舰要用的。

因为需求的种类变多自然市场也就被打开了。

所以目前在玩家群体里面,收益最高的第1个就是采矿行业,第2个就是军火制造行业,还有战舰制造行业。

除去这两个行业以外,剩下的运输行业,还有就是资源星系开拓航行收入则相对要低一些。

这一些行业就是属于三年不开张开张吃三年的那一种,一旦爆发的像这一次这样的战争,这一些行业就能大赚特赚。

首先就是运输行业,虽然很多公会都有自己的运输设备,但是运输量其实并不大,最终只能满足一些小型战争的需求。

外带上这个行业,已经运行了很多年了,运输费用也不高,这也让很多的公会自己就压根没有准备运输船。

所以一旦遇到这种急,需要大量运输船的时候,就是雇佣他们行动的时候。

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