坚持。
“直接和他们继续硬碰硬,虽然这一场战斗,最后我们会失去很多的战舰,但是如果说取得的胜利,战场上的所有资源都归我们了,这么多被击毁的战舰全都是资源,把他们拿回去就能弥补我们的损失了。”
证明指挥官很轻视到如今,他们这边也就只有这么一条路了,就直接和对方硬碰硬就抢夺最后的战场资源,其他的都不做考虑。
毕竟这一场战斗,他们损失也够大了。
现在能做的就是通过各种方式减少对方的资源获取量,而这也是他们取得胜算的地方。
对方毕竟是跨星系远程作战资源,携带的数量是有限的,从他们建造堡垒就能看得明白,后续他们肯定是想要通过堡垒进行后期的战争维护。
虽然他们可以通过其他渠道去运送资源进来,但是文明的发展不光只有战争这一条路,还有其他很多的路必须都得考虑,所以他完全不担心到时候玩家们会在这里陪他们打多长的时间。
首先需要收集资源,并且还要运输过来,这里面将会涉及到一笔巨额的费用,他不相信对方的文明能够支撑太长的时间。
并且时间越长,那么对于他们来说就越有利,因为时间越长,那么意味着他们这边又能制造出不少新的战舰,还有很多早就制造好了,但是并没有完善的战舰,也可以在这些时间里面全部完工。
打消耗战的话,有立方自然是他们这边,他们只需要把这第1轮的战争给挺过去,剩下的就是他们的优势局了,所以此时这一名指挥官对于后续的战争丝毫不担心,虽然这一场战斗算是他们输了。
的确这一场战斗是他们输了,他们并不是输在了战场上,而是输在了决策群。
他们的文明做不到对方文明的决绝,以及破釜沉舟。
很多在他们文明之中,不可能的政策,对方却能够去执行。
这足以说明他们文明的凝聚力了,足以说明他们文明内部的和谐了,不然的话很多政策是没有办法去操作的,就比如先前的那一些战机。
两者文明的科技水平差不多,所以证明指挥官估计对方文明内部应该和自己这边差不多,但是唯一不同的就是对方文明内部可能会存在各种各样的派系之争,但是在面对文明这件事情上的时候,所有人都能放弃自己的利益以及相互之间的成见。
如果不是放弃了这些东西,那么对方是绝对不可能拿出这些的,因为有的东西一旦牵扯到利益往来都不肯松口的时候,那么这些东西